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Unity2D游戏程序设计第二章Unity脚本开发2.7游戏物体的访问和控制南京信息职业技术学院主讲老师解银玲
查找游戏物体启用和禁用游戏物体
查找游戏物体的方法1.GameObject.Find(“Cube1”);//根据游戏物体的名称全局查找2.transform.Find(“G1/G11”);//在当前对象的子物体中查找,参数必须指明具体的查找路径3.GameObject.Find(Cube1).transform.GetChild(0);//通过父物体查找子物体4.通过tag标签查找:GameObject.FindWithTag(“Player”);//查找一个物体GameObject.FindGameObjectWithTag(“Player”);//查找一个物体GameObject.FindGameObjectsWithTag(“Player”);//查找一批物体若游戏物体未激活时,方法1和4将查找不到,方法2和3可以查找到
禁用和启用游戏物体启用游戏物体:gameObject.SetActive(true);禁用游戏物体gameObject.SetActive(false);访问游戏物体的激活状态:gameObject.activeSelf//取决于物体Inspector面板中的复选框是否被勾选gameObject.activeInHierarchy//代表物体自身及其所有祖先物体的activeSelf状态,只有都为true时才返回true
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