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三维游戏动画设计创建CAT骨骼希日腾
CAT骨骼CAT骨骼的概念CAT(CharacterAnimationToolkit)是3dsMax的角色动画插件。CAT用于角色装备、非线性动画、动画分层、运动捕捉导入和肌肉模拟。CATRig是定义CAT骨骼动画系统的层次。是一个快速、复杂而又灵活多变的角色装备,旨在用于创建复杂的角色骨骼驱动系统而不必编写脚本。CAT骨骼是CATRig驱动的骨骼系统。
创建骨骼创建面板帮助物体CAT对象CAT父级产生骨骼修改面板CAT骨骼载入保存选择对应骨骼调整尺寸修改面板CAT骨骼参数设置CAT单位半径旋转调节角度调整形状修改面板添加多边形修改器编辑网格塌陷模型CAT骨骼
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