第4章让角色动起来4.1表情动画中期制作83课件.pptxVIP

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  • 2025-08-25 发布于陕西
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第4章让角色动起来4.1表情动画中期制作83课件.pptx

中期制作表情动画表情动画表情是人物心理情绪的表现, 一般情况下,情绪对角色的影响是正面的,它激励人们为生命中重要的事情而努力,为我们带来各种各样的乐趣和烦恼。要学会制作角色的表情就需要掌握面部动画控制(facialanimationcontrol),因为角色绝大部分的想法和情感都是通过脸来表现的。三维电脑动画如今提供了比以往多得多的面部动画控制,包括眼脸和眼球的人为调节。在工程早期就开始对面部动画进行控制对于角色风格和整个项目的设计流程都是绝无坏处的。在制作之前,需要建立面部口型动画的分类目录,以便能够重复而方便地使用各种类型的表情,这一点如同建立行走循环一样重要。PaulEkman(保罗·艾克曼),著名心理学家、全球首席识谎专家,专精于非语言沟通,主要研究脸部表情辨识、情绪与人际欺骗。通过40年的研究,PaulEkman发现某些基本情绪(快乐、悲伤、愤怒、厌恶、惊讶和恐惧)的表达在人类文化中都很雷同,因此他提出不同文化的面部表情具有一定的共通性。要制作角色面部表情动画,必须掌握好面部肌肉的分布,那么现在本书就先介绍人类面部的骨骼和肌肉。三维动画短片创作主讲人:刘东升第4章让角色动起来4.1表情动画三维动画短片创作

中期制作表情动画表情动画表情是人物心理情绪的表现,

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