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8《大家来合作》第一课时教学设计
【教学目标】
1.通过做游戏、读故事等活动,理解合作的含义,认识生活中处处有合作,明晰合作的重要性与必要性。
2.通过唤醒生活体验,培养学生的合作意识,促使学生增强乐于合作、主动合作的积极态度。
【教学重难点】
重点:引导学生在体验中感受团队合作的力量,增强学生的团队合作意识。
难点:引导学生突破自我中心,能够在团队活动中具有主动合作意识,并初步形成团队责任意识。
【学习准备】
教师准备:课件、大树的板贴、创口贴、树叶板贴。
学生准备:搜集生活中的一些合作事例。
【教学过程】
课前小游戏
引导学生两只手鼓掌或邀请同桌相互击掌,营造合作氛围。
提问:“你喜欢哪种鼓掌方式?”引导学生初步感受合作带来的乐趣。(板书:大家来合作)开启课堂教学。
一、创设情境,激趣导入
引入:小朋友们,瞧,这是一片美丽的森林,可如今森林里有一棵大树生病了,(贴大树板来贴)路过的小猴子和小鹿瞧见了,心急如焚,于是,赶忙找来了大象医生为大树治病。
大象医生拿出了创口贴,准备给大树贴伤口……
二、游戏体验知合作
任务一:贴伤口
1、单人贴伤口
引入:同学们,你们谁愿意扮演大象医生,帮大树贴伤口呢?
①游戏介绍:蒙上眼睛,其他同学保持安静,不能提示。
出示:游戏规则。
蒙上眼睛;在图中大树的伤口处贴上创可贴;温馨提示:不参与游戏的同学保持安静。
②学生体验游戏。(准备大象头饰、创口贴)
③采访交流:采访游戏参与者:没有成功的感受。
追问:那大家有什么好办法,可以帮这位大象医生将创口贴贴在正确的伤口处?
2、双人合作贴伤口
教师引导:来,你想请谁来帮你。好,现在你们两个人一组来玩这个游戏,一人继续把眼睛蒙上,另一人在旁边指挥队友。
①对比体验:合作贴伤口。
②游戏采访:这一次为什么能够贴得这么准呢?
3、对比交流:比较一下前后两次游戏,你们有什么发现?
4、小结体会:我们班小朋友很善于观察,爱思考。刚刚两位同学共同帮助大树贴好了伤口,相互配合,像这样两个人或者一群人一起完成一件事、实现共同的目标,这就是“合作”。(贴合作板贴)
5、评价激励:大树:感谢你们为我贴好了伤口,出示点赞。为学生的表现给予积极的评价和鼓励。
设计意图:通过创设给大树治病的情境,设置学习伙伴小猴子和大象,激发学生的学习热情。让学生参与游戏,为后续教学活动的顺利开展和情感的深入体验做好铺垫。通过前后两次“贴伤口”游戏的对比,帮助学生了解合作的含义,初识合作的意义,为学生后面的学习奠定认知基础。
三、有了合作不一样
任务二:找药水——《小鹿和猴子》
1、情境推进:贴好伤口,大树的病就完全好了吗?我们听大象医生怎么说,适时播放大象的语音AI:小鹿和小猴子,你们虽然帮大树贴好了伤口,可是大树还需要一种特殊的药水,你们还得帮大树寻找药水。
引入:小鹿和小猴子继续走在森林里去寻觅药水,途中看到了美味的食物,发生了怎样有趣的故事……
2、播放视频:绘本故事《小鹿和猴子》。
故事梗概:小鹿和猴子相互配合吃到了各自想吃的美味。
3、问题讨论:它们遇到了什么困难?它们是如何解决问题的?
4、小组合作讨论交流:要求:认真看故事
动脑想问题
小组齐讨论。
请四人一组合作讨论以上问题,等时间到,每一组的代表说一说。
预设1:它们在路上看见各自想吃的食物,但是吃不到;他们相互帮忙,最后吃到了;
预设2:它们相互配合,你帮我,我帮你,都能吃到美味的食物。
5、评价激励:小鹿和小猴子,相互合作得到了自己的快乐,也帮大树寻得了药水。
6、小结感悟:是啊,你们看,小鹿和小猴子进行合作、相互配合吃到了各自想吃的美味,它们可开心了。我们要向它们学习,遇到困难不着急,开动脑筋来合作,快乐多又多。(板贴:快乐多)
设计意图:绘本故事阅读是低年级学生喜爱的一种学习方式。在学生阅读小鹿和小猴的故事之后,教师引导学生四人小组合作,让学生认识到取长补短、有效合作能解决生活中的很多难题,在合作中“共赢”能收获快乐。
任务三:寻养料——《卡片翻翻乐》
1、竞赛引入:同学们,听说大树有了药水的浇灌后,身体逐渐恢复生机,但要想大树长得更好,还需要充足的养料。于是,小鹿和小猴子继续寻找。听说只要闯关成功,便能拿到大树的养料。你们愿意和它们一起挑战吗?
2、出示竞赛:拿出学习伙伴——平板学习机,进入卡片翻翻乐的闯关游戏
①单人闯关模式:限时3分钟,实时更新闯关成绩
②双人闯关模式:限时3分钟,实时更新闯关成绩
3、对比体验:采访冠军小组,为什么能闯到15关?相互配合合作,一人记住2排。
4、小结感悟:从同学们的闯关中,合作完成不仅省时、省力,还能提高效率。(板贴:效率高)
5、评价激励:大树:感谢你们帮我寻得了养料,出示阳光、水分、肥料。
三
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