艺术创作:虚拟现实(VR)在艺术展览中的应用_(2).艺术与科技的融合历程.docx

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艺术与科技的融合历程

1.早期的尝试

在20世纪末,艺术与科技的融合开始逐渐成为一种趋势。艺术家们开始探索如何利用新兴的数字技术来创作和展示作品。早期的尝试主要集中在计算机图形学和多媒体艺术上。例如,1980年代的艺术家们开始使用个人计算机和绘图软件来创作数字绘画和动画。这一时期的作品虽然技术相对简单,但为后来的数字艺术发展奠定了基础。

1.1计算机图形学的兴起

计算机图形学的兴起为艺术家们提供了新的创作工具。早期的软件如MacPaint和MacDraw使得艺术家们可以使用计算机进行绘图和设计。这些软件的出现不仅改变了传统的绘画方式,还为艺术家们提供

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