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java实实现现2048⼩⼩游游戏戏((含含注注释释))
本⽂实例为⼤家分享了java实现2048⼩游戏的具体代码,供⼤家参考,具体内容如
实实现现⽂⽂件件
APP.java
importjavax.swing.*;
publicclassAPP{
publicstaticvoidmain(tring[]args){
newMyFrame();
}
}
类类⽂⽂件件
importjavax.swing.*;
importjava.awt.event.ActionEvent;
importjava.awt.event.ActionListener;
importjava.awt.event.KeyEvent;
importjava.awt.event.KeyListener;
importjava.util.Random;
//定义⾃⼰的类(主类)去继承JFrame类并实现KeyListener接⼝和ActionListener接⼝
publicclassMyFrameextendsJFrameimplementsKeyListener,ActionListener{
//⽤于存放游戏各位置上的数据
int[][]data=newint[4][4];
//⽤于判断是否失败
intloseFlag=1;
//⽤于累计分数
intscore=0;
//⽤于切换主题
tringtheme=A;
//设置三个菜单项⽬
JMenuItemitem1=newJMenuItem(经典);
JMenuItemitem2=newJMenuItem(霓虹);
JMenuItemitem3=newJMenuItem(糖果);
//核⼼⽅法
publicMyFrame(){
//初始化窗⼝
initFrame();
//初始化菜单
initMenu();
//初始化数据
initData();
//绘制界⾯
paintView();
//为窗体提供键盘监听,该类本⾝就是实现对象
this.addKeyListener(this);
//设置窗体可见
setVisible(true);
}
//窗体初始化
publicvoidinitFrame(){
//设置尺⼨
setize(514,538);
//设置居中
setLocationRelativeTo(null);
//设置总在最上⾯
setAlwaysOnTop(true);
//设置关闭⽅式
setDefaultCloseOperation(3);
//设置标题
setTitle(2048⼩游戏);
//取消默认布局
setLayout(null);
}
//初始化菜单
publicvoidinitMenu(){
//菜单栏⽬
JMenuBarmenuBar=newJMenuBar();
JMenumenu1=newJMenu(换肤);
JMenumenu2=newJMenu(关于我们);
//添加上menuBar
menuBar.add(menu1);
menuBar.add(menu2);
//添加上menu
menu1.add(item1);
menu1.add(item2);
menu1.add(item3);
//注册监听
item1.addActionListener(this);
item2.addActionListener(this);
item3.addActionListener(this);
//添加进窗体
super.setJMenuBar(menuBar);
}
//初始化数据,在随机位置⽣成两个2
publicvoidinitData(){
generatorNum();
generatorNum();
}
//重新绘制界⾯的⽅法
publicvoidpaintView(){
//调⽤⽗类中的⽅法清空界⾯
getContentPane().
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