java实现2048小游戏(含注释).pdfVIP

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java实实现现2048⼩⼩游游戏戏((含含注注释释))

本⽂实例为⼤家分享了java实现2048⼩游戏的具体代码,供⼤家参考,具体内容如

实实现现⽂⽂件件

APP.java

importjavax.swing.*;

publicclassAPP{

publicstaticvoidmain(tring[]args){

newMyFrame();

}

}

类类⽂⽂件件

importjavax.swing.*;

importjava.awt.event.ActionEvent;

importjava.awt.event.ActionListener;

importjava.awt.event.KeyEvent;

importjava.awt.event.KeyListener;

importjava.util.Random;

//定义⾃⼰的类(主类)去继承JFrame类并实现KeyListener接⼝和ActionListener接⼝

publicclassMyFrameextendsJFrameimplementsKeyListener,ActionListener{

//⽤于存放游戏各位置上的数据

int[][]data=newint[4][4];

//⽤于判断是否失败

intloseFlag=1;

//⽤于累计分数

intscore=0;

//⽤于切换主题

tringtheme=A;

//设置三个菜单项⽬

JMenuItemitem1=newJMenuItem(经典);

JMenuItemitem2=newJMenuItem(霓虹);

JMenuItemitem3=newJMenuItem(糖果);

//核⼼⽅法

publicMyFrame(){

//初始化窗⼝

initFrame();

//初始化菜单

initMenu();

//初始化数据

initData();

//绘制界⾯

paintView();

//为窗体提供键盘监听,该类本⾝就是实现对象

this.addKeyListener(this);

//设置窗体可见

setVisible(true);

}

//窗体初始化

publicvoidinitFrame(){

//设置尺⼨

setize(514,538);

//设置居中

setLocationRelativeTo(null);

//设置总在最上⾯

setAlwaysOnTop(true);

//设置关闭⽅式

setDefaultCloseOperation(3);

//设置标题

setTitle(2048⼩游戏);

//取消默认布局

setLayout(null);

}

//初始化菜单

publicvoidinitMenu(){

//菜单栏⽬

JMenuBarmenuBar=newJMenuBar();

JMenumenu1=newJMenu(换肤);

JMenumenu2=newJMenu(关于我们);

//添加上menuBar

menuBar.add(menu1);

menuBar.add(menu2);

//添加上menu

menu1.add(item1);

menu1.add(item2);

menu1.add(item3);

//注册监听

item1.addActionListener(this);

item2.addActionListener(this);

item3.addActionListener(this);

//添加进窗体

super.setJMenuBar(menuBar);

}

//初始化数据,在随机位置⽣成两个2

publicvoidinitData(){

generatorNum();

generatorNum();

}

//重新绘制界⾯的⽅法

publicvoidpaintView(){

//调⽤⽗类中的⽅法清空界⾯

getContentPane().

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