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中文版Cinema4D三维建模与视觉设计案例教程
目录01Cinema4D基础知识02基本体建模与样条建模03多边形建模04生成器建模与变形器建模05材质、灯光与环境06摄像机与渲染器07体积与毛发08制作工业产品模型09制作化妆品海报
项目六摄像机与渲染器
创建摄像机01使用渲染器02项目导航
制作完成模型后,需要使用摄像机和渲染器将模型渲染出来。摄像机具有固定画面视角、增强画面空间感、美化渲染效果等作用,渲染器可以通过模拟光线在模型表面产生的反射、折射、散射等效果,生成高质量的图像。项目引言本项目主要介绍摄像机与渲染器的基础知识和基本操作。
了解摄像机的类型掌握摄像机的参数了解渲染器的类型掌握渲染器的设置掌握渲染视图的方法知识目标通过学习渲染器的设置,培养善于发现问题并合理解决问题的能力,不断创新解决问题的方法和手段在反复调整摄像机的参数和渲染器的各项设置的过程中,培养毅力和耐心,勇于尝试和探索,不断提高自己的设计水平素质目标项目目标
任务一创建摄像机
Cinema4D中的摄像机主要用于构图和制作特殊的镜头效果。构图合理、巧妙的作品(见图)不仅能够突显主题、突出主体、增强情感,还能够给人以极强的视觉冲击力。任务导入点击跳过情境构图合理、巧妙的作品
特殊的镜头效果包括景深效果(见左图)和运动模糊效果(见右图)。景深是指拍摄有限距离的景物时,在画面上构成清晰影像的景物的深度;运动模糊是指拍摄高速运动的物体时,使画面局部模糊的现象。通过调整Cinema4D中摄像机的光圈、镜头焦距、快门速度,可获得景深效果和运动模糊效果。任务导入点击跳过情境景深效果运动模糊效果
任务导入想一想:(1)在Cinema4D中如何创建摄像机?(2)如何使用摄像机制作图中的景深效果?
一、摄像机的类型长按右侧工具栏中的“摄像机”图标,利用展开的列表中的命令可以创建自由摄像机、目标摄像机、立体摄像机共3种类型的摄像机。(1)自由摄像机。创建自由摄像机后,可以通过设置焦距、曝光量、光圈大小、快门速度等参数,控制所拍摄的画面的虚实、亮度等。(2)目标摄像机。目标摄像机除了具有自由摄像机的功能外,还可以使视角始终朝向设置的目标点,常在制作动画时使用。(3)立体摄像机。立体摄像机由两个摄像机组成,可用于模拟人眼的视觉效果,通常在制作3D电影中的画面时使用。
二、摄像机的参数 (一)“对象”选项卡中的参数“对象”选项卡(见图)中常用列表框和编辑框的功能如下。透视视图平行绅士视图设置摄像机视图的投射方式,包括透视视图、平行、绅士视图、鸟瞰视图、蛙眼视图等。投射方式不同,摄像机视图中显示的画面也不同,如图所示焦距为40mm焦距为80mm设置摄像机透镜中某特定点与其主焦点之间的距离。焦距越短,视角越大;焦距越长,视角越小。焦距不同时的摄像机视图如图所示投射方式列表框焦距编辑框
二、摄像机的参数 (一)“对象”选项卡中的参数设置摄像机所显示的场景范围。视野范围越大,摄像机的视角就越小,场景中的物体看起来就越远,透视效果越明显;视野范围越小,摄像机的视角就越大,场景中的物体看起来就越近,透视效果越不明显设置摄像机在垂直方向上所显示的场景范围。该编辑框中的数值越大,摄像机在垂直方向上所显示的范围就越大,视角越小,焦距越短;该编辑框中的数值越小,摄像机在垂直方向上所显示的范围就越小,视角越大,焦距越长视野(垂直)编辑框视野范围编辑框
二、摄像机的参数 (一)“对象”选项卡中的参数设置摄像机的位置点与其焦点间的距离。当选中创建的摄像机并切换到该摄像机视图时,视图窗口中心处会出现一个小圆点,即焦点。目标距离不同时的渲染效果如图所示目标距离为175cm目标距离为245cm距离目标编辑框
二、摄像机的参数 (一)“对象”选项卡中的参数将场景中的某个特定对象作为摄像机的焦点。通过设置焦点对象,可以使该对象在渲染图中更清晰调整画面的色彩平衡。色温为6500K时,光源发出的光为白光;大于6500K时,光源发出的光为冷光;小于600K时,光源发出的光为暖光自定义色温(K)编辑框焦点对象编辑框
二、摄像机的参数 (二)“物理”选项卡中的参数“物理”选项卡(见图)中常用编辑框和复选框的功能如下。勾选该复选框后,“ISO”编辑框将被激活设置光圈的大小,如f/8.0。在快门速度一定的情况下,该编辑框中的数值越大,光圈值越小,景深越小。光圈大小不同时的渲染效果如图所示光圈为f/2.0光圈为f/14.0曝光复选框光圈(f/#)编辑框
二、摄像机的参数 (二)“物理”选项卡中的参数“物理”选项卡(见图)中常用编辑框和复选框的功能如下。设置图像的亮度。软件将根据该编辑框中的值、快门速度和光圈大小计算曝光量。ISO值越大,生成的图像的亮度越高控制快门开关的速度。该编辑框中
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