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指尖美术动漫课件
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CATALOGUE
基础造型训练
动态表现技巧
动漫角色特征
色彩运用规范
场景创作实践
课件交付标准
01
基础造型训练
三庭五眼法则
头部纵向分为发际线至眉心、眉心至鼻底、鼻底至下巴三部分,横向以眼睛宽度为基准划分五等份,确保五官比例协调。
透视与角度变化
骨骼与肌肉结构
头部结构与比例
绘制不同视角头部时需注意近大远小原则,如俯视时下巴缩短、头顶扩大,仰视时下巴拉长、头顶压缩。
掌握颧骨、下颌骨等关键骨骼位置,以及咬肌、额肌等肌肉走向,避免角色面部表情僵硬或变形。
人体动态基础
动态线运用
用一条贯穿头、胸、骨盆的S型或C型曲线确定人物动态趋势,再补充四肢动作,增强画面流畅感。
重心与平衡
注意肩、肘、髋、膝等关节的旋转极限,避免出现反人体工学的扭曲姿势。
站立时重心线应落在支撑面内,奔跑时身体前倾且手臂摆动幅度加大,以体现运动张力。
关节活动范围
手部姿态绘制要点
几何体概括法
将手掌视为五边形,手指分段为圆柱体,通过简化结构快速定位关节转折点。
指节比例关系
中指长度约为手掌高度,拇指根部位于手掌侧下方,小指末端不超过无名指末节指腹。
动态表现技巧
握拳时指节呈阶梯状排列,伸展时注意指缝间距的渐变,避免机械式平行排列。
02
动态表现技巧
动作线设计原理
动作线是表现角色动态的核心元素,需通过流畅的曲线或折线展现肢体运动的趋势,强调力量从躯干到末梢的传递过程,例如奔跑时从腰部到脚尖的连贯线条。
动态线与力量传递
通过拉长或缩短动作线强化动态效果,如跳跃时拉长腿部线条以表现腾空感,同时结合线条粗细变化体现动作的轻重缓急。
夸张与节奏感
复杂动作需叠加多条辅助线表现不同肢体的协同运动,例如挥剑动作需同时绘制手臂挥动轨迹和身体扭转轴线。
多角度动作线叠加
关键帧与中间帧规划
肢体运动通常遵循弧形路径而非直线,如摆臂时手部轨迹呈抛物线,需通过辅助线校准弧度以符合物理规律。
弧线运动规律
次级动作协调
主动作(如行走)需搭配次级动作(头发飘动、衣物摆动)增强真实感,注意次级动作的幅度和频率需与主动作匹配。
通过分解动作的关键姿态(如起跳、最高点、落地)并补充中间过渡帧,确保动作自然连贯,避免生硬卡顿。
流畅肢体运动轨迹
采用低视角表现角色高大威猛感,或俯视角强化场景纵深感,透视需与动作强度一致,如冲刺时使用强透视缩短近端肢体。
透视与空间关系
动态视角选择
通过压缩远端肢体比例(如朝向画面外的拳头)或拉伸近端结构(如前伸的腿部)强化动态张力,同时保持关节比例合理。
空间压缩与拉伸
利用背景元素(如飞溅的碎石、扭曲的空气线)衬托角色运动方向与速度,通过景深模糊区分前景与后景的动态层次。
背景互动暗示
03
动漫角色特征
标志性表情刻画
夸张情绪表达
通过放大瞳孔、变形嘴部或扭曲眉毛等手法强化角色情绪,如愤怒时的“井”字青筋、害羞时的红晕与眼神躲闪,增强视觉冲击力。
符号化表情元素
运用通用符号(如汗滴、闪电符号、爱心眼)快速传递角色状态,例如头顶灯泡表示灵光乍现,嘴角下垂搭配阴影线表现沮丧。
动态表情过渡
设计表情变化的中间帧(如从惊讶到愤怒的渐变),结合流畅的形变与色彩过渡,使情绪转换更自然且富有戏剧性。
发型与配饰设计
发型强化人设
利用发型轮廓塑造角色性格,如尖锐刺猬头突出叛逆感,柔顺长发搭配刘海体现温柔内向,夸张发色(渐变、荧光)增强奇幻设定。
动态发型表现
设计战斗或运动场景时,通过发丝飘动方向、散乱程度传递速度感,如疾跑时的后扬发束或强风中的凌乱飞舞。
功能性配饰结合美学
帽子、发带等配饰需符合角色背景(学生制服搭配领结、武士角色绑头巾),同时通过材质细节(金属反光、布料褶皱)提升真实感。
时代与职业融合
将传统元素(和服宽袖、骑士铠甲)与现代剪裁混搭,或为科幻角色添加发光纹理与机械部件,突出世界观设定。
色彩心理学应用
反派常使用暗紫、深绿等冷色调搭配尖锐线条,主角服装则以高饱和色块(红、蓝)为主,辅以象征希望的金色装饰。
细节强化叙事
破损衣角暗示战斗经历,不对称设计(单边披风、长短袜)体现角色叛逆,可拆卸道具(腰带工具包)增加功能性细节。
服装风格化表现
04
色彩运用规范
赛璐璐上色技法
色指定与风格统一
为角色/场景制定固定色板,限制用色数量以维持画面协调性,避免过度复杂化导致视觉疲劳。
03
在基础色层上独立创建正片叠底图层添加阴影,叠加图层表现高光,通过色相饱和度调整阴影颜色避免脏色问题。
02
阴影与高光分层
平涂与边缘处理
采用硬边笔刷进行色块平涂,确保颜色填充均匀无溢出,结合封闭线稿特性强化轮廓清晰度,避免模糊或渐变过渡。
01
光影分层原理
明确主光源方向(如左上45°),次级光源强度需弱于主光,通过图层不透明度控制光线衰减效果,避免多光源冲突。
主次
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