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Blender:动画基础:角色动画与关键帧
1Blender:动画基础:角色动画与关键帧
1.1Blender基础设置
1.1.1启动Blender和界面介绍
启动Blender后,你将看到一个直观的3D界面,它由几个主要区域组成:
菜单栏:位于窗口顶部,提供文件、编辑、窗口等操作的菜单。
工具栏:位于屏幕左侧,包含常用的工具和设置。
属性区域:位于屏幕右侧,显示当前选择对象的属性。
视图区域:占据大部分屏幕,用于查看和编辑3D场景。
时间线:位于底部,用于控制动画的播放和关键帧的设置。
1.1.2角色模型导入和准备
1.1.2.1导入角色模型
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