- 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
- 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
PAGE1
PAGE1
Cinema4D:Cinema4D材质与贴图应用
1Cinema4D材质基础
1.1理解材质编辑器
在Cinema4D中,材质编辑器是创建和编辑材质的核心工具。它允许你通过直观的界面来调整材质的外观,包括颜色、反射、透明度等属性。材质编辑器由几个关键部分组成:
材质列表:显示场景中所有材质,可以在这里选择、创建或删除材质。
属性面板:详细展示所选材质的属性,包括颜色、反射、透明度等。
预览窗口:实时预览材质在模型上的效果。
标签系统:可以为材质添加标签,如阴影标签、透明标签等,以控制材质在渲染中的行为。
1.1.1创建基本材质
创建基本材质是
您可能关注的文档
- Bitbucket:创建和管理Bitbucket仓库.docx
- Bitbucket:使用Bitbucket进行代码提交与合并.docx
- Bitbucket:团队协作与项目管理教程.docx
- Bitbucket:掌握代码审查与注释功能.docx
- Blender:Blender插件开发:Python脚本基础.docx
- Blender:Blender动画渲染与输出设置.docx
- Blender:Blender基础操作与界面介绍.docx
- Blender:Blender流体模拟:水与火的特效.docx
- Blender:材质与纹理:Blender材质系统详解.docx
- Blender:灯光与摄影机:打造真实场景.docx
- Cinema 4D:Cinema4D灯光与渲染基础.docx
- Cinema 4D:Cinema4D动画制作原理.docx
- Cinema 4D:Cinema4D动力学与粒子系统.docx
- Cinema 4D:Cinema4D高级灯光与渲染技术.docx
- Cinema 4D:Cinema4D合成与后期处理.docx
- Cinema 4D:Cinema4D环境与场景搭建.docx
- Cinema 4D:Cinema4D建模技术入门.docx
- Cinema 4D:Cinema4D特效与视觉效果制作.docx
- Cinema 4D:Cinema4D纹理与材质高级应用.docx
- Cinema 4D:角色动画设计教程.docx
文档评论(0)