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小学信息技术教学说课稿范本

各位评委老师,大家好!

今天我说课的题目是《初识“画图”软件——绘制基本图形》,本课选自[此处可根据实际教材版本填写,例如:XX出版社小学信息技术第X册第X单元]。下面我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教法学法、教学准备、教学过程以及板书设计这几个方面展开我的说课。

一、说教材

《初识“画图”软件》是小学信息技术课程中关于计算机绘画的入门内容。本单元旨在引导学生了解计算机绘画的基本工具和方法,培养学生的信息素养、动手操作能力和创新思维。本课作为本单元的起始课,主要让学生认识Windows自带的“画图”软件界面,掌握启动和退出程序的方法,并初步学习几种基本图形工具(如矩形、椭圆、直线等)的使用,为后续更复杂的绘画创作和技能学习奠定坚实基础。

从课程标准来看,本课内容对应了“信息意识”和“数字化学习与创新”的素养要求,鼓励学生积极尝试使用数字工具解决简单问题,体验数字化创作的乐趣。

二、说学情

本课的教学对象是小学[此处填写年级,例如:三年级]的学生。这个年龄段的学生已经具备了一定的计算机基本操作能力,如鼠标的基本操作、窗口的简单操作等。他们对新鲜事物充满好奇,尤其是对计算机这种“会画画的工具”抱有浓厚的兴趣。

他们的思维特点是以具体形象思维为主,注意力集中的时间相对有限,但动手欲望强,乐于参与互动性强、游戏化的学习活动。部分学生可能在家中接触过类似的绘画软件,这为教学带来了便利,但也可能存在操作不规范或对工具理解不深的问题。因此,教学中需要注重趣味性、直观性和操作性,通过生动的任务驱动和及时的反馈激励,引导学生主动探究。

三、说教学目标

根据教材特点和学生实际,我制定了以下三维教学目标:

1.知识与技能目标:

*了解“画图”软件的功能,学会正确启动和退出“画图”软件。

*认识“画图”软件的工作界面,能说出标题栏、菜单栏、工具栏、颜料盒、画布等主要组成部分的名称和作用。

*初步掌握“矩形”、“椭圆”、“直线”等基本图形工具的选择和使用方法,能画出简单的组合图形。

2.过程与方法目标:

*通过自主尝试、小组讨论、教师引导等方式,体验探究性学习的过程。

*培养学生观察比较、动手实践和初步的空间想象能力。

*学习运用数字工具进行简单创作的基本方法。

3.情感态度与价值观目标:

*感受计算机绘画的乐趣,激发对信息技术的学习兴趣。

*培养学生良好的上机操作习惯和审美情趣。

*在创作中体验成功,增强自信心,培养合作与分享意识。

四、说教学重难点

基于以上教学目标,我将本课的重难点确定为:

*教学重点:“画图”软件的启动与退出;认识“画图”软件的界面组成;基本图形工具(矩形、椭圆、直线)的选择和绘制。

*教学难点:理解并准确运用“画图”软件中工具属性(如线条粗细、颜色选择)进行绘制;将基本图形组合成简单的完整图画。

五、说教法学法

为达成教学目标,突出重点、突破难点,我主要采用以下教法与学法:

*教法:

*情境创设法:创设与学生生活相关的绘画情境,激发学习兴趣。

*演示讲解法:对于软件界面和工具操作等基础知识,通过教师清晰的演示和精炼的讲解,帮助学生快速掌握。

*任务驱动法:设计一系列层层递进的任务,引导学生在完成任务的过程中主动探究、学习新知。

*小组协作法:组织学生进行小组讨论和互助,培养合作精神。

*学法:

*自主探究法:鼓励学生大胆尝试,自主探索工具的使用方法。

*动手实践法:信息技术课的核心是实践,让学生在反复操作中巩固所学。

*观察模仿法:学生通过观察教师演示和优秀范例进行模仿学习。

*合作交流法:引导学生在小组内交流心得、互助解决问题,共同进步。

六、说教学准备

为确保教学活动的顺利开展,我做了以下教学准备:

1.硬件环境:多媒体网络教室(保证每生一台计算机并能正常联网或运行本地软件)、投影仪、教师机。

2.软件环境:操作系统(Windows)、“画图”软件、多媒体教学控制软件(如需要)。

3.教学资源:制作好的PPT课件(包含“画图”软件界面介绍、工具用法演示、任务要求、优秀作品范例等)、一些简单的图形素材(可选)。

4.学生准备:预习课本相关内容(如有要求),保持积极的学习心态。

七、说教学过程

我将本节课的教学过程设计为以下几个环节:

(一)创设情境,导入新课(约5分钟)

1.情境引入:

师:同学们,我们平时画画都用什么工具呀?(学生自由回答:画笔、彩笔、画纸等)今天老师要给大家介绍一位特殊的“绘画小帮手”,它就藏在我们的电脑里,它不仅能画出各种各样的图形,还能给它们穿上漂亮的“衣服”,想认识它吗?

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