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2025年uml试题大题及答案

一、单项选择题

1.以下哪种UML图主要用于描述系统中对象之间的交互顺序?

A.类图

B.序列图

C.状态图

D.用例图

答案:B

2.在UML类图中,类与类之间的“is-a”关系表示?

A.关联关系

B.依赖关系

C.泛化关系

D.实现关系

答案:C

3.以下关于UML用例图的说法,正确的是?

A.用例图描述系统的静态结构

B.参与者只能是用户

C.一个用例可以被多个参与者使用

D.用例之间不能存在关系

答案:C

4.活动图中的泳道主要用于?

A.划分不同的活动阶段

B.区分不同的对象或角色

C.表示活动的顺序

D.表示活动的并发执行

答案:B

5.状态图中,对象从一个状态转移到另一个状态的触发条件是?

A.事件

B.动作

C.状态

D.活动

答案:A

6.在UML类图中,一个类的属性通常表示为?

A.矩形框中的第一部分

B.矩形框中的第二部分

C.矩形框中的第三部分

D.单独的一个框

答案:B

7.协作图强调的是对象之间的?

A.交互时间顺序

B.交互结构关系

C.状态变化

D.行为动作

答案:B

8.以下哪种UML图用于描述系统的动态行为,展示对象在其生命周期内的状态变化?

A.类图

B.状态图

C.组件图

D.部署图

答案:B

9.UML中,接口的表示形式是?

A.一个带有interface构造型的类

B.一个圆角矩形

C.一个椭圆

D.一个菱形

答案:A

10.在UML部署图中,用于表示运行时的物理节点的是?

A.组件

B.接口

C.节点

D.连接

答案:C

二、多项选择题

1.以下哪些属于UML中的图?

A.类图

B.序列图

C.活动图

D.状态图

答案:ABCD

2.类图中类与类之间的关系有?

A.关联关系

B.依赖关系

C.泛化关系

D.实现关系

答案:ABCD

3.用例图中的参与者可以是?

A.人

B.外部系统

C.时间

D.设备

答案:ABD

4.序列图中的元素包括?

A.对象

B.生命线

C.消息

D.激活期

答案:ABCD

5.活动图中可能包含的元素有?

A.活动

B.动作状态

C.分支与合并

D.泳道

答案:ABCD

6.状态图中状态的类型有?

A.初态

B.终态

C.中间状态

D.复合状态

答案:ABCD

7.协作图中可以表示的信息有?

A.对象

B.链接

C.消息

D.时间顺序

答案:ABC

8.组件图中组件之间的关系有?

A.依赖关系

B.实现关系

C.泛化关系

D.关联关系

答案:AB

9.部署图中的节点类型有?

A.处理器

B.设备

C.组件

D.接口

答案:AB

10.UML中的视图包括?

A.用例视图

B.逻辑视图

C.组件视图

D.部署视图

答案:ABCD

三、判断题

1.UML是一种编程语言。(×)

2.类图主要描述系统的动态行为。(×)

3.用例图中的参与者一定是人。(×)

4.序列图强调对象之间的交互结构。(×)

5.活动图可以描述业务流程。(√)

6.状态图中一个对象只能处于一个状态。(×)

7.协作图和序列图都能描述对象之间的交互。(√)

8.组件图用于描述系统的物理部署。(×)

9.部署图中的节点表示运行时的物理设备。(√)

10.UML中的各种图可以单独使用,不需要相互配合。(×)

四、简答题

1.简述UML类图的作用。

UML类图用于描述系统中类的结构、类之间的关系以及类的属性和操作。它展示了系统的静态结构,帮助开发人员理解系统中各个对象的类型和它们之间的相互关系,为系统的设计和实现提供了基础。通过类图可以清晰地看到系统的组成部分,有助于代码的编写、维护以及团队成员之间的沟通。

2.用例图的组成元素有哪些?

用例图主要由参与者、用例、关系组成。参与者是与系统交互的外部实体,可以是人、外部系统或设备等。用例代表系统提供的功能或服务,是对系统行为的描述。关系包括关联关系,用于连接参与者和用例,表示参与者与用例之间的交互;扩展关系,一个用例扩展另一个用例的功能;包含关系,一个用例包含另一个用例的功能。

3.简述状态图的核心概念。

状态图的核心概念包括状态、事件、转换和动作。状态表示对象在其生命周期内的某个条件或状况。事件是引起对象状态转换的发生。转换定义了对象从一个状态转移到另一个状态的条件。动作则是在状态转换过程中或进入、退出某个状态时执行的操作。状态图通过这些概念展示对象在不同事件触发下的状态变化过程。

4.活动图与流程图有什么区别?

活动图和流程图有一些区别。活动图更侧重于描述系统中的活动、动作以及它们

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