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2025年uml试题大题及答案
一、单项选择题
1.以下哪种UML图主要用于描述系统中对象之间的交互顺序?
A.类图
B.序列图
C.状态图
D.用例图
答案:B
2.在UML类图中,类与类之间的“is-a”关系表示?
A.关联关系
B.依赖关系
C.泛化关系
D.实现关系
答案:C
3.以下关于UML用例图的说法,正确的是?
A.用例图描述系统的静态结构
B.参与者只能是用户
C.一个用例可以被多个参与者使用
D.用例之间不能存在关系
答案:C
4.活动图中的泳道主要用于?
A.划分不同的活动阶段
B.区分不同的对象或角色
C.表示活动的顺序
D.表示活动的并发执行
答案:B
5.状态图中,对象从一个状态转移到另一个状态的触发条件是?
A.事件
B.动作
C.状态
D.活动
答案:A
6.在UML类图中,一个类的属性通常表示为?
A.矩形框中的第一部分
B.矩形框中的第二部分
C.矩形框中的第三部分
D.单独的一个框
答案:B
7.协作图强调的是对象之间的?
A.交互时间顺序
B.交互结构关系
C.状态变化
D.行为动作
答案:B
8.以下哪种UML图用于描述系统的动态行为,展示对象在其生命周期内的状态变化?
A.类图
B.状态图
C.组件图
D.部署图
答案:B
9.UML中,接口的表示形式是?
A.一个带有interface构造型的类
B.一个圆角矩形
C.一个椭圆
D.一个菱形
答案:A
10.在UML部署图中,用于表示运行时的物理节点的是?
A.组件
B.接口
C.节点
D.连接
答案:C
二、多项选择题
1.以下哪些属于UML中的图?
A.类图
B.序列图
C.活动图
D.状态图
答案:ABCD
2.类图中类与类之间的关系有?
A.关联关系
B.依赖关系
C.泛化关系
D.实现关系
答案:ABCD
3.用例图中的参与者可以是?
A.人
B.外部系统
C.时间
D.设备
答案:ABD
4.序列图中的元素包括?
A.对象
B.生命线
C.消息
D.激活期
答案:ABCD
5.活动图中可能包含的元素有?
A.活动
B.动作状态
C.分支与合并
D.泳道
答案:ABCD
6.状态图中状态的类型有?
A.初态
B.终态
C.中间状态
D.复合状态
答案:ABCD
7.协作图中可以表示的信息有?
A.对象
B.链接
C.消息
D.时间顺序
答案:ABC
8.组件图中组件之间的关系有?
A.依赖关系
B.实现关系
C.泛化关系
D.关联关系
答案:AB
9.部署图中的节点类型有?
A.处理器
B.设备
C.组件
D.接口
答案:AB
10.UML中的视图包括?
A.用例视图
B.逻辑视图
C.组件视图
D.部署视图
答案:ABCD
三、判断题
1.UML是一种编程语言。(×)
2.类图主要描述系统的动态行为。(×)
3.用例图中的参与者一定是人。(×)
4.序列图强调对象之间的交互结构。(×)
5.活动图可以描述业务流程。(√)
6.状态图中一个对象只能处于一个状态。(×)
7.协作图和序列图都能描述对象之间的交互。(√)
8.组件图用于描述系统的物理部署。(×)
9.部署图中的节点表示运行时的物理设备。(√)
10.UML中的各种图可以单独使用,不需要相互配合。(×)
四、简答题
1.简述UML类图的作用。
UML类图用于描述系统中类的结构、类之间的关系以及类的属性和操作。它展示了系统的静态结构,帮助开发人员理解系统中各个对象的类型和它们之间的相互关系,为系统的设计和实现提供了基础。通过类图可以清晰地看到系统的组成部分,有助于代码的编写、维护以及团队成员之间的沟通。
2.用例图的组成元素有哪些?
用例图主要由参与者、用例、关系组成。参与者是与系统交互的外部实体,可以是人、外部系统或设备等。用例代表系统提供的功能或服务,是对系统行为的描述。关系包括关联关系,用于连接参与者和用例,表示参与者与用例之间的交互;扩展关系,一个用例扩展另一个用例的功能;包含关系,一个用例包含另一个用例的功能。
3.简述状态图的核心概念。
状态图的核心概念包括状态、事件、转换和动作。状态表示对象在其生命周期内的某个条件或状况。事件是引起对象状态转换的发生。转换定义了对象从一个状态转移到另一个状态的条件。动作则是在状态转换过程中或进入、退出某个状态时执行的操作。状态图通过这些概念展示对象在不同事件触发下的状态变化过程。
4.活动图与流程图有什么区别?
活动图和流程图有一些区别。活动图更侧重于描述系统中的活动、动作以及它们
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