- 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
- 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
PAGE1
PAGE1
DirectX:DirectX输入设备管理(DirectInput)技术教程
1DirectX:DirectX输入设备管理(DirectInput)教程
1.1DirectInput简介
1.1.1DirectInput的历史和作用
DirectInput是DirectX库的一部分,由Microsoft开发,旨在为游戏开发者提供一个统一的接口,用于处理各种输入设备,如键盘、鼠标、游戏手柄和操纵杆。自1995年DirectX2.0版本引入以来,DirectInput已经成为游戏开发中处理输入设备的标准工具。
DirectInput的主要作用是简化
您可能关注的文档
- Cubase:自动化控制与混音技巧.docx
- Cubase在音乐产业中的应用案例教程.docx
- Defold:DefoldUI设计与交互实现.docx
- Defold:Defold地形编辑与环境搭建.docx
- Defold:Defold动画系统详解.docx
- Defold:Defold高级编程技巧与调试.docx
- Defold:Defold光照与渲染技术.docx
- Defold:Defold脚本语言Lua基础.docx
- Defold:Defold粒子系统与特效制作.docx
- Defold:Defold声音系统与音频集成.docx
- DirectX:DirectX纹理与材质应用.docx
- DirectX:DirectX物理引擎集成教程.docx
- DirectX:DirectX游戏开发实战案例.docx
- Epic Games Store:EpicGamesStore开发者账户注册流程.docx
- Epic Games Store:EpicGamesStore内容创作工具介绍.docx
- Epic Games Store:EpicGamesStore营销策略解析.docx
- Epic Games Store:EpicGamesStore政策与合规性指导.docx
- Epic Games Store:Epic在线服务集成指南.docx
- Epic Games Store:跨平台游戏开发与发布教程.docx
- Epic Games Store:利用EpicMegaGrants提升游戏品质.docx
文档评论(0)