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课件教学设计制作方法全解析
第一章教学设计的核心理念
什么是教学设计?教学设计是一门应用学科,它基于学习理论和教学理论,系统规划、开发和评价教学过程的活动。教学设计不仅关注教什么,更关注如何教和为什么教。优秀的教学设计能够实现以下目标:促进学生积极主动学习提高知识传递的效率优化教学系统的整体效果满足不同学习者的个性化需求1系统规划基于教育目标和学生特点,进行全面系统的教学活动规划2资源开发设计并制作适合教学内容的多媒体资源和互动材料效果评价
教学系统示意图教学系统是一个复杂的互动环境,包含多个相互关联的要素:学生带着先前知识、学习风格和动机进入学习环境教师提供指导、反馈和支持,促进学习过程内容包括知识点、技能和态度等学习目标环境物理和虚拟空间,影响学习体验和效果
传统教学设计vs以学生为中心的教学设计传统三中心以教材为中心:内容驱动,强调知识传递以教师为中心:教师主导课堂,学生被动接受以教室为中心:固定场所,单一教学方式新三中心以学生发展为中心:关注能力培养和全面发展以学生学习为中心:强调学习过程和学习体验以学习效果为中心:注重学习成果和实际应用转变教学设计理念,从关注教什么到关注学什么和如何学,是当代教育改革的核心方向。
以学生为中心教学设计的三要素教学目标学生应学会什么?知识目标:概念、原理、事实能力目标:技能、方法、策略情感目标:态度、价值观、兴趣教学策略与媒体如何支持学习?教学活动:讨论、案例分析、项目学习教学资源:课件、视频、互动工具学习环境:物理环境与在线平台教学评价如何获取反馈?形成性评价:学习过程中的持续反馈总结性评价:学习阶段结束后的评估多元评价:知识测验、作品评价、表现评价
以学生为中心教学设计的历史渊源以学生为中心的教学理念有着深厚的历史基础:1杜威思想(20世纪初)以儿童为中心的教育思想,强调学习应建立在学生的兴趣和经验之上,教育即生活。2进步主义教育运动反对传统的灌输式教育,提倡从做中学,重视学生的主动性和创造力。3建构主义理论认为知识不是被动接受的,而是学习者主动建构的,强调学习的社会性和情境性。4当代教育实践协作学习、项目式学习、翻转课堂等多样化教学形式的广泛应用。
判断教学设计是否以学生为中心的关键教师主导被动参与学生主导主动参与学生主导,被动参与:任务指派执行教师主导,被动参与:传统讲授学生主导,主动参与:自主项目学习教师主导,主动参与:结构化探究以学生为中心的教学设计,核心在于学习控制权的转移。当学生能够:自主选择学习内容和学习路径管理自己的学习时间和学习节奏决定如何展示和应用所学知识参与评价标准的制定和实施我们才能说这是真正以学生为中心的教学设计。这种转变需要教师从知识传授者转变为学习引导者。
第二章逆向设计(BackwardDesign)理论框架本章将介绍逆向设计这一强大的教学设计框架,探讨如何从期望的学习成果出发,反向规划教学过程,确保教学活动与目标高度一致。
逆向设计简介逆向设计是由教育学家GrantWiggins和JayMcTighe在其著作《UnderstandingbyDesign》中提出的教学设计方法。传统教学设计往往先确定教学内容和活动,然后思考如何评估学生的学习成果。而逆向设计则反其道而行之,从明确期望的学习成果开始,再据此设计评估方式,最后规划具体的教学活动。这种方法确保了教学活动与评估方式始终围绕核心学习目标展开,避免了为教而教的现象。《UnderstandingbyDesign》(设计理解)一书首次出版于1998年,现已成为教学设计领域的经典著作,被全球众多教育机构采用。
逆向设计三阶段流程阶段一:明确期望学习成果确定学生在完成学习后应该知道什么、理解什么、能够做什么。识别核心概念、持久理解和基本问题。阶段二:设计评估方式确定接受程度的证据。设计评估任务和标准,判断学生是否达到了预期的学习目标。阶段三:规划教学活动与内容设计能够帮助学生获得必要知识和技能的学习体验和教学活动,促进学生达成期望的学习成果。
明确学习目标的关键问题核心问题学生应知道、理解和能做什么?什么知识和技能是长期有价值的?值得花时间深入理解的大概念是什么?目标层级值得熟悉:背景知识、补充内容重要知道和做到:事实、概念、原理、技能持久理解:核心概念、迁移能力、终身受益SMART原则学习目标应该是:具体的(Specific)可衡量的(Measurable)可实现的(Achievable)相关的(Relevant)有时限的(Time-bound)
设计评估的关键问题在逆向设计的第二阶段,我们需要回答以下问题:如何确定学生已经达到了我们预期的学习目标?什么样的证据能够表明学生真正理解了核心概念?评估类型形成性评估学习过程中的持续反馈,帮助教师调整教学,帮助学生改进学习总结性评估学习单元结
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