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2025-2026学年人教版(五线谱)(2024)小学音乐
一年级上册教学计划及进度表
—、学情分析
本学段教学对象为小学一年级新生(6-7岁),处于音乐学习启蒙阶段,核心学情
特征如下:
1.认知与感知特点:学生以具象思维为主,对“声音”“节奏”等直观元素敏感,能
通过听、看、动等方式感知音乐,但抽象乐理知识(如音符、五线谱)认知为零,对
“音的高低、长短、强弱”的辨别需借助生活场景(如“火车鸣笛高、大象走路低”“拍手
快、跺脚慢”)辅助理解。
2.艺术表现能力:乐于参与演唱、模仿动作等音乐活动,嗓音处于“童声初期”,
音域较窄(约d-gO,能演唱简单重复的旋律;肢体协调性较弱,可通过拍手、拍腿等
身体打击乐完成基础节奏,但复杂节奏型(如八分音符连奏)需反复练习。
3.学习习惯与兴趣:注意力集中时间短(约15-20分钟),易被趣味化、游戏化的
教学内容吸引,对“故事、动画、角色扮演”等形式接受度高;缺乏音乐学习常规(如
“安静听音乐”“有序参与活动”),需在教学初期逐步培养。
4.文化与生活关联:对传统音乐元素(如“麒麟”“民族乐器”)认知有限,但熟悉
生活中的声音(如鸟鸣、雨声、交通工具声),可依托生活经验搭建音乐学习桥梁,降
低理解难度。
二教编排分析
人教版(五线谱)(2024)小学音乐一年级上册以“声音感知一元素学习一乐器
认知一综合运用”为逻辑主线,共设8个单元+1次音乐测评,教材编排特点如下:
1.单元逻辑递进:
基础感知层(第L3单元:第1单元“奇妙的声音世界”聚焦“声音多样性”,是
音乐学习的起点;第2单元“麒麟的节奏密码”突破“节奏基础”(四分音符、八分音
符),融入传统文化元素;第3单元“小九的旋律密码”引入“旋律线条”(简单音阶片
段),衔接五线谱初步认知,为后续学习打基础。
乐器认知层(第4・7单元:按“打击乐一弹拨乐一管乐一弓弦乐”分类,第4
单元“打击乐大赛”认识铃鼓、沙锤等常见打击乐器;第5-7单元分别聚焦弹拨乐(如
琵琶、古筝)、管乐(如笛子、小号)、弓弦乐(如小提琴、二胡),通过“听音色、辨
乐器、学演奏姿势”逐步拓展乐器知识,符合一年级学生“从易到难、从具象到抽象”
的认知规律。
综合运用层(第8单元+测评:第8单元“唤醒春天”整合前7单元知识(声音
感知、节奏、旋律、乐器),以“春天”为主题开展综合音乐活动;“音乐测评”通过“听
辨、演唱、演奏,,多维度检测学习成果,实现“学一用一评,,闭环。
2.内容呈现特点:以“五线谱”为载体,但降低乐理难度,仅涉及“五线谱基本形
态、中央C位置”等基础认知;图文结合(如乐器插图、节奏图谱)、故事串联(如
“小九的旋律冒险”),贴合一年级学生具象思维;融入传统文化(如“麒麟节奏”)与多
元文化(如西方管乐、弓弦乐),兼顾文化传承与视野拓展。
三、教学设计理念
1.核心素养导向:以“审美感知、艺术表现、文化理解、创意实践”四大音乐核心
素养为目标,避免“单纯教知识、练技能”,注重通过音乐活动培养学生“听辨美、表
现美、理解美、创造美”的能力。
2.生活与音乐融合:依托学生生活经验(如“用生活声音创编节奏”“模仿动物叫声
学旋律”),将抽象音乐元素转化为熟悉的生活场景,降低学习难度,让学生感受“音乐
源于生活、服务生活”。
3.循序渐进与趣味化结合:遵循“感知一理解一运用”的学习规律,如节奏学习
先“听节奏”再“拍节奏”最后“创节奏”;采用“游戏、故事、角色扮演”等趣味形式,
如“打击乐大赛”设计“乐器寻宝”游戏,维持学生学习兴趣。
4.个体差异与集体参与兼顾:考虑学生音乐能力差异,设计“分层任务”(如演唱
时“基础组跟唱、进阶组领唱”);以集体活动(如合唱、合奏)为主,培养学生“合作
意识”,同时给予个体展示机会(如“小小演奏家”环节),保护学习积极性。
四核心素养教学目标
(—)审美感知
1.能听辨生活中3种以上不同类型的声音(如自然声、人声、乐器声),说出“声
音有高低、长短、强弱”的差异;
2.能辨别打击乐(铃鼓、沙锤)、弹拨乐(琵琶)、管乐(笛子)、弓弦乐(小提琴)
的典型音色,说出2-3种乐器的名称;
3.能跟随音乐感知“欢快、舒缓”等基本情绪,用简单动作(如拍手、摇头)表达
对音乐情绪的理解。
(―)艺术表现
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