媒体融合下网综融合创新思考——以《童话》为例.docVIP

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  • 2025-09-11 发布于天津
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媒体融合下网综融合创新思考——以《童话》为例.doc

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媒体融合下网综的融合创新思考以《童话》为例

摘要:随着网络自制综艺节目数量增加、传播时间增长,问题也随之来。在实际传播时会受内容题材同质化、叙事结构平淡等因素影响,观众出现审美疲劳,网络自制综艺发展滞缓。网络自制综艺发展缓慢,如何在同质化方案中实现创新发展,成为亟待解决的问题。腾讯视频2023年推出的游戏类综艺《童话》,以“治愈+游戏”的节目模式打破困局,创新性地将慢综里治愈的元素融入游戏类综艺节目中,进行了全新的尝试,为网综自制综艺创新提供了新思路,丰富用户体验。但在实践过程中对融合的理解显然存在不足,如何正确理解融合思维、用好融合思维,制作出用户喜

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