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;;在3dsMax2022中,材质作为物体的表面属性,在创建物体和动画脚本时是必不可少的。只有给物体赋予了材质,再加上灯光的效果,才能成功地表现出物体造型的质感。;一、材质编辑器
材质编辑器用于创建、改变和应用场景中的材质。可用的材质取决于活动渲染器。;;背光控制材质是否显示背光照射。;采样UV平铺控制编辑器中材质重复显示的次数,有4种方式可供选择。它可影响材质球的显示而不影响赋予该材质的物体。;视频颜色检查检查无效的视频颜色。
生成预览控制是否能够预览动画材质。
选项单击此按钮将弹出【材质编辑器选项】对话框。在这里可以设定样本球是否抗锯齿,以及在【材质编辑器】中显示材
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