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探索群组动画运动控制技术:原理、应用与创新发展
一、引言
1.1研究背景与意义
1.1.1研究背景
随着信息技术的飞速发展,计算机动画技术作为一种先进的图形图像处理技术迅速崛起,被广泛应用于影视、游戏、广告、教育、模拟仿真等多个领域。从20世纪70年代末美国利用电脑模拟人物活动,到1982年迪斯尼推出第一套电脑动画电影《Tron》(中文片译《电脑争霸》),计算机动画技术不断革新。在发展历程中,其经历了二维动画技术主导发展阶段、三维动画技术高速发展阶段,到如今的三维动画技术全盛发展时期。在这一过程中,动画的视觉效果从简单的二维画面逐渐发展为高度逼真的三维场景,能够呈现出各种物体
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