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UnityARFoundation:AR性能优化与资源管理技术教程
1UnityARFoundation:AR性能优化与资源管理
1.1AR性能优化基础
1.1.1理解AR性能瓶颈
在增强现实(AR)应用中,性能瓶颈主要出现在渲染、跟踪和光照计算上。AR场景通常包含大量的3D模型、纹理和动态光照,这些元素在实时渲染时会消耗大量的计算资源。此外,AR应用需要持续跟踪设备的位置和方向,以保持虚拟内容与现实世界的准确对齐,这也是一项资源密集型任务。
渲染瓶颈
多边形数量:过多的多边形会增加GPU的负担。
纹理大小:高分辨率的纹理会占用大量显存,影响
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