基于物理的渲染(PBR):PBR中的光照理论.docx

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基于物理的渲染(PBR):PBR中的光照理论

1PBR基础理论

1.1物理基础:光的性质

在物理渲染中,理解光的性质至关重要。光是一种电磁波,具有波粒二象性。在渲染领域,我们主要关注光的反射、折射和散射。当光线遇到物体表面时,它可能被吸收、反射或折射。这些现象由物体的材质属性决定,包括颜色、粗糙度和透明度。

1.1.1光的反射

光的反射遵循反射定律,即入射角等于反射角。反射可以分为镜面反射和漫反射。镜面反射发生在光滑的表面上,光线以相同的角度反射出去;而漫反射发生在粗糙的表面上,光线以不同的角度散射出去。

1.1.2光的折射

当光线从一种介质进入

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