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消息分发和处理——Handler
前面创建了消息循环,并且进入了这个循环,但是消息队列中的消息是如何加入和
处理的呢?是通过Handler。
Handler构造:
Handler有几个构造重载,如果构造时不Looper类对象参数,会获取当前线
程的Looper对象,即将当前线程的消息循环作为Handler关联的消息循环。
前面,不是所有线程都有一个消息循环,所以如果当前线程没有消息循环,而
构造Handler对象时又没有指定Looper对象,则会抛出一个运行时异常:
mLooper=Looper.myLooper();
if(mLoopernull){
thrownewRuntimeException(
Cantcreatehandlerinsidethreadthathasnotcalled
Looper.prepare());
}
如果没有抛出异常,Handler对象构造好,它就关联了相应的Looper实例
和消息队列实例,即完成绑定。
消息发送:
Handler对象的post方法和sendMessage方法本质上都是发送消息的方法
(post类方法实质上是调用了sendMessage方法)。
所谓发送消息就是把消息放入消息队列中的合适位置,并且把消息的target设置
为本Handler对象。
(这里将消息加入队列,也有一些什么线程的事儿咱们不深入讨论了)。
可以添加,也就相应地有一些移除方法。
消息处理:
在上面的Looper.loop()方法中,调用了消息对象target(即发送这个消息的
Handler对象)的dispatchMessage()方法。
/**
*Handlesystemmessageshere.
*/
publicvoiddispatchMessage(Messagemsg){
//首先,处理Message自己的callback,调用其run方法
if(msg.callback!=null)
{handleCallback(msg);
}
else{
//其次,调用Handler自留的接口对象
//这个成员变量时的注释如下:
/**
*CallbackinterfaceyoucanusewheninstantiatingaHandlerto
*avoidhavingtoimplementyourownsubclassofHandler.
*/
if(mCallback!=null){
if(mCallback.handleMessage(msg))
{return;
}
}
//最后,调用handleMessage方法处理消息,Handler类中这个方法为空,
子类可以重写这个方法
handleMessage(msg);
}
}
Handler类的handleMessage()方法默认实现为空:
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