2025年美术师岗位职责汇编(20篇).docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2025年美术师岗位职责汇编(20篇)

目录

1.美术师岗位职责是什么

2.美术师岗位职责要求

3.美术师岗位职责描述

4.美术师岗位职责有哪些内容

5.美术师岗位职责(20篇)

岗位职责是什么

美术师是艺术与技术的融合者,他们利用创新思维和专业技能,为各种媒体平台创造出引人入胜的视觉体验。美术师的工作涵盖广泛,从概念设计到项目实施,贯穿整个创意过程。

岗位职责要求

1.拥有扎实的美术基础,包括色彩理论、构图和造型能力。

2.精通至少一种主流设计软件,如photoshop、illustrator或3d建模工具。

3.具备良好的审美观,能够根据项目需求创造出独特且符合品牌调性的设计方案。

4.了解不同媒介的特性,如网页、移动应用、游戏或广告设计等。

5.能够有效地与团队成员沟通,理解项目目标和客户需求。

6.注重细节,确保作品的质量和一致性。

7.具备时间管理能力,能在紧迫的截止日期下完成工作。

岗位职责描述

美术师的工作日常包括:

1.参与项目初期的创意构思,提出创新的设计方案。

2.根据项目需求进行视觉元素的创作,如图标、界面、角色或场景设计。

3.与项目经理、开发人员和产品经理协作,确保设计符合功能性和用户体验的要求。

4.制作设计规范和素材资源,供开发团队使用。

5.定期更新设计趋势,保持设计风格的前沿性。

6.在项目过程中,根据反馈进行调整和优化,以达到最佳效果。

7.参与评审会议,对设计方案进行讨论和改进。

有哪些内容

美术师的工作内容主要包括:

1.设计概念草图,呈现初步的视觉方向。

2.创建高质量的数字艺术作品,包括2d图形和3d模型。

3.设计用户界面(ui)和用户体验(ux)元素,提升产品的吸引力和易用性。

4.制作动画和动态图形,增强交互体验。

5.协助品牌识别系统的建立,如标志、色彩方案和字体选择。

6.与市场部门合作,设计营销材料,如海报、宣传册和社交媒体图像。

7.不断优化设计流程,提高工作效率和团队协作。

美术师的角色是创造性的,他们不仅要满足功能需求,还要通过视觉艺术为产品赋予灵魂,激发用户的共鸣,从而推动项目的成功。

美术师岗位职责范文

第1篇美术师岗位职责

首席角色美术师上海知墨教育科技有限公司上海知墨教育科技有限公司,上海知墨,知墨教育,知墨岗位职责:

1.与美术总监紧密合作,确定角色的美术风格,确保角色相关资源制作品质

2.确立角色制作从原画、模型、rig、动画、morph的全流程规范

3.从美学和技术角度,攻坚角色制作中的难题

4.与技术团队合作确立性能、资源以及制作流程的优化方案

5.搭建角色团队,包括招聘,培训,核心培养等

任职要求:

1.两年以上角色团队主管经验

2.精通包括zbrush,maya,3dma_等3d软件工具链

3.精通包括substance,qui_elsuite,photoshop等材质贴图制作软件工具链

4.扎实的传统美术基础,包括但不限于人体解剖和造型的理解

5.熟谙顶尖游戏美术制作流程和工艺标准

6.熟练使用ue4并熟悉其角色,动画等流程

第2篇游戏3d美术师岗位职责

juniorgame3dartist初级游戏美术师维塔士上海维塔士电脑软件有限公司,维塔士,维塔士·职责

与团队中不同部门成员配合,在美术组长和资深美术师的指导下,完成游戏中美术资源的制作(包括角色,场景物件,场景关卡的创建)。

根据不同项目类型,负责3d美术资源的制作,渲染输出或3d美术资源在游戏引擎中的导入和整合。

·要求

热爱游戏行业,深入了解游戏

专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括绘画,建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。

良好的美术基础和创意能力

快速学习新技术的能力

了解3d美术制作的基本流程

熟练使用基本图形设计软件,包括photoshop,3dsma_或maya,

·skillnicetohave(additional)

良好的英语

文档评论(0)

182****5985 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档