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2025年增强现实设计师考试题库(附答案和详细解析)(0907)
增强现实设计师考试试卷
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
增强现实(AR)技术的核心功能是什么?
A.创建完全虚拟的3D环境
B.将虚拟元素叠加到现实世界中
C.仅通过头戴设备实现沉浸式体验
D.主要服务于游戏和娱乐领域
答案:B
解析:AR技术的本质是通过传感器和处理器在真实场景中实时叠加虚拟对象(如影像、文字或模型),选项B正确;选项A描述的是虚拟现实(VR),错误;选项C忽略了手机、平板等非头戴设备也能实现AR;选项D过于片面,AR还广泛应用于教育、医疗等领域。
在AR设计中,以下哪个术语描述设备感知用户环境的能力?
A.SLAM(SimultaneousLocalizationandMapping)
B.Rendering
C.HapticFeedback
D.UI/UXPrototyping
答案:A
解析:SLAM技术允许设备同时定位自身位置并构建环境地图(如通过摄像头和传感器跟踪物体),是AR的核心功能;选项B表示3D渲染,错误;选项C指触觉反馈技术,错误;选项D是关于界面设计工具,错误。
AR开发常用的SDK工具不包括哪个?
A.ARKit
B.TensorFlow
C.ARCore
D.Vuforia
答案:B
解析:TensorFlow主要用于机器学习和深度学习模型开发,而非专门ARSDK;选项A(ARKit)和C(ARCore)是苹果和谷歌的AR开发套件;选项D(Vuforia)是跨平台AR引擎;均正确对应AR开发工具。
AR用户体验设计中,如何减少用户认知负荷?
A.增加复杂动画效果
B.限制虚拟元素的动态变化
C.使用简洁的信息分层
D.强制用户佩戴头显设备
答案:C
解析:减轻认知负荷的关键是通过信息分层(如优先级显示关键数据),确保界面简洁清晰;选项A会增加负担,错误;选项B可能导致互动不足,错误;选项D非必需(许多AR应用使用手机),错误。
在AR应用中,环境遮挡技术的目的是什么?
A.隐藏用户真实位置
B.防止虚拟物体穿透真实物体
C.提升图像分辨率
D.加密用户数据
答案:B
解析:环境遮挡确保虚拟对象与真实世界物体无缝融合(如避免虚拟物体出现穿墙效果);选项A涉及隐私,错误;选项C是渲染优化,错误;选项D是安全措施,错误。
AR设计原则中,以下哪个强调用户安全?
A.内容实时更新
B.物理空间感知
C.高度定制用户界面
D.最大化虚拟元素密度
答案:B
解析:物理空间感知指设备监控用户运动和环境障碍,防止碰撞伤害(如步行时警示危险);选项A相关新鲜度但不直接涉及安全;选项C可能降低可访问性,错误;选项D会增加风险,错误。
AR头显设备的基本组件不包括?
A.光学显示器
B.运动传感器
C.CPU处理器
D.化学探测器
答案:D
解析:化学探测器用于环境监测而非AR设备;选项A、B、C是必备组件(如显示器投影图像、传感器跟踪位置);均正确。
在AR场景设计时,锚点(Anchors)的作用是?
A.绑定虚拟对象到真实位置
B.压缩数据以节省存储
C.加密图像传输
D.提供语音控制接口
答案:A
解析:锚点用于固定虚拟元素(如标识)在特定位置(如墙壁);选项B是关于数据处理,错误;选项C相关安全非锚点功能;选项D是交互方式,错误。
AR应用测试阶段应优先考虑?
A.市场推广策略
B.用户情境真实测试
C.包装设计
D.多语言支持
答案:B
解析:真实测试在多样环境中验证功能准确性(如照明变化影响跟踪);选项A、C、D属于后期阶段,错误。
AR未来发展最可能依赖的技术是?
A.量子计算
B.5G和AI
C.太阳能能源
D.传统硬盘存储
答案:B
解析:5G提供低延迟数据传输(提升AR实时性),AI优化环境理解(如对象识别);选项A应用有限,错误;选项C、D相关基础设施非核心。
二、多项选择题(共10题,每题2分,共20分)
以下哪些是增强现实(AR)与虚拟现实(VR)的区别?(至少2个正确选项)
A.AR叠加虚拟元素于现实世界
B.VR需要完全封闭设备
C.AR只能使用手机屏幕
D.VR不涉及环境感知技术
答案:AB
解析:AR本质是部分叠加(保留真实环境),VR创造全虚拟环境(常使用头显封闭设备);选项C错误(AR支持头显、投影等);选项D错误(VR也使用传感器感知用户运动)。
AR设计中用户体验要素包括?(至少2个正确选项)
A.沉浸感强度
B.物理环境匹配度
C.纯视觉效果复杂度
D.实时反馈准确性
答案:BD
解析:环境匹配确保虚拟内容与现实场景一致,实时反馈(如交互响应)提升可用性;选项A主要与VR相关
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