寻宝闯关类课件设计大纲.pptx

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寻宝闯关类课件设计大纲演讲人:日期:

目录CATALOGUE课程引入设置关卡结构规划任务交互机制奖励系统构建学习内容融合终局与拓展

01课程引入设置

主题一致性故事背景需与课程知识点高度关联,通过虚构的探险、解密或救援情节,自然融入学科内容,例如将数学逻辑设计为破解古代机关的关键要素。沉浸感营造冲突与悬念设计故事背景创设原则采用多感官刺激(如音效、动态插画)和角色代入(学生扮演探险家或侦探),增强参与感,避免背景设定过于抽象或脱离学生认知水平。在背景中嵌入阶段性任务(如收集碎片、解锁地图),通过反派干扰或时间限制等元素维持学生持续探索的动力。

闯关目标明确性设计分层目标可视化将总目标拆解为阶

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