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图书借阅管理系统

UML实习报告

院系名称:计算机科学与技术学院

专业班级:软件12-1

学生姓名:

黑龙江工程学院

二○一四年七月

目录

1.引言1

2.系统需求分析1

2.1UML简介1

2.2图书管理系统功能分析1

3.图书管理系统用例描述和用例图2

3.1借阅图书用例2

3.1.1借阅图书用例描2

3.1.2借阅图书的用例图3

3.2归还图书用例3

3.2.1归还图书用例描述3

3.2.2归还图书用例图4

3.3新增图书用例4

3.3.1新增入库图书用例描述5

3.3.2新增入库图书用例图5

3.4注销库存图书用例5

3.4.1注销库存图书用例描述5

3.4.2注销库存图书用例图6

3.5新增读者用例6

3.5.1新增读者用例描述6

3.5.2新增读者用例图7

3.6删除读者用例7

3.6.1删除读者用例描述7

3.6.2删除读者用例图8

3.7整体用例图8

4.图书管理系统的类图9

4.1类图说明9

4.2类图9

5.系统的顺序图10

5.1借书顺序图10

5.2还书顺序图11

6.系统的状态图11

7.系统的活动图12

7.1借书的活动图12

7.2还书的活动图12

8.构建实现方式图13

1.引言

随着微电子、计算科学、信息技术的不断发展,计算机应用已渗透到了社会

生活的方方面面,给人们的工作、生活带来了极大的便利。在信息管理领域,科

学、高效、规范、简约的计算机信息管理已使人们从以往繁杂的人工管理工作解

放了出来。

图书管理工作中,涉及到众多的信息管理,传统的人工管理方式不仅费时费

力,而且效果也不好。使用基于计算机的图书管理系统来管理图书馆,有着很大

的实际应用价值,目前已基本得到普及。本文试以UML面向对象的建模技术为基

础向读者介绍简单的小型图书管理系统的软件建模过程。

2.系统需求分析

2.1UML简介

UML是20世纪90年代中后期诞生并迅速成熟的以中面向对象的可视化建

模语言、它整合了Booch、OMT等多种面向对象的分析设计技术,为用户提供

了一种稳定统一、可重用性好的、表达能力强的分析方法。

UML的目标是以面向对象图的方式来描绘任何类型的系统,可对任何具有

静态结构和动态行为的系统进行建模。UML用视图构造系统模型,共定义了十

种视图来刻画软件模型,分别是用例图、类图、对象图、包图、状态图、序列图、

协作图、活动图、部署图、构件图,每个视图代表系统不同侧面,全部视图共同

构成系统的完整架构。视图由相互关联的模型图来表示,这些图抽象层次不同、

所描述内容各有侧重。图与图之间的关联使系统成为一个有机整体。

2.2图书管理系统功能分析

2.2.1识别参与者和用例

图书管理系统涉及读者信息管理、借阅信息管理、图书信息管理等方面的信

息管理,系统的适用对象为图书管理员和读者。他们在使用系统时,各拥有不同

的权限,以完成各自需要的工作。下面对图书管理系统中的主要业务流程进行简

要分析:

(1)在图书管理系统中,图书管理员要为每个读者建立借阅账户,记录读

者的个人信息和图书解决信息。读者个人账户建立成功后,给读者发借阅卡,可

以通过图书管理员借阅、归还图书,也可以通过相应的终端查询个人的借阅信息,

检索图书。

(2)读者借阅图书时,先输入借阅证卡号、密码,验证借阅证得有效性及

是否可续借,无效则向读者提示原因,如“卡号不对”,“密码不对”、“已借满,

不能再借”等;有效则显示读者的基本信息,例如读者的个人资料、已经借阅的

图书信息等;读者通过图书管理员向系统提出借阅请求,管理员操作管理终端,

登记读者新借阅图书的相关信息。

(3)相应的,读者归还图书时,也需要验证借阅卡号、密码等信息,验证

借阅证的有效应,若不对系统给出相关的提示;通过系统验证后,显示读者基本

信息及图书借阅信息;读

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