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Premiere-Pro-CC影视编辑标准教程-配套课件.ppt

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目 录第1章数字视频第2章初识Premiere第3章影视剪辑技术第4章视频转场效果第5章视频特效应用第6章 调色、抠像与叠加第7章 字幕与字幕特技第8章 加入音频效果第9章 文件输出第10章 综合案例

第1章 数字视频本章简介:本章对数字视频的概念、理论以及线性编辑与非线性编辑进行详细讲解。通过对本章的学习,读者可以快速了解数字视频的基础知识,为后续章节的学习打下基础。

课堂学习目标了解数字视频的概念和理论了解线性编辑与非线性编辑了解非线性编辑的基本工作流程

1.1 数字视频基本概念数字视频就是以数字形式记录的视频,和模拟视频相对。数字视频有不同的产生方式、存储方式和播出方式。如通过数字摄像机直接产生数字视频信号,存储在数字带、P2卡、蓝资源包或者磁盘上,从而得到不同格式的数字视频。通过PC.特定的播放器等播放出来。

1.2 数字视频理论电视制式标清与高清2K和4K流媒体与移动流媒体

1.2.1 电视制式播放制式国家水平线帧数NTSC美国、加拿大、日本、韩国等525线29.97帧/秒PAL澳大利亚、中国、欧洲、拉美等625线25帧/秒SECAM法国、中东、非洲大部分国家625线25帧/秒目前全世界正在使用的有3种电视制式,分别是NTSC(NationalTelevisionSystemCommittee)、PAL(PhaseAlternationByLine)和SECAM,这3种制式之间存在一定的差异。基本模拟视频制式和典型连接方式

标清是物理分辨率在720p以下的一种视频格式。720p是指视频的垂直分辨率为720线逐行扫描。具体地说,分辨率在400线左右的VCD.DVD.电视节目等“标清”视频格式,即标准清晰度。1.2.2 标清与高清

2K和4K是标准在高清之上的数字视频格式。2K图像是由2048×1080个像素构成的,其中2048表示水平方向的像素数,1080表示垂直方向的像素数;4K图像是由4096×2160个像素构成的,其中4096表示水平方向的像素数,2160表示垂直方向的像素数。在实际的数字母版制作和数字放映中,还需根据不同的画幅宽高比来对图像水平方向或垂直方向的像素数进行调整。1.2.3 2K和4K

流媒体流媒体指在Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。移动流媒体采用Symbian、WindowsPhone、Android、iOS等系统的手机越来越多,这些智能手机除了能完成日常通信外,还能通过下载流媒体播放器实现流媒体播放。这种在移动设备上实现的视频播放功能就是移动流媒体。移动流媒体播放的视频一般是以rtsp//:开头的,播放格式是3GP格式。1.2.4 流媒体与移动流媒体

1.3 线性编辑与非线性编辑线性编辑非线性编辑

线性编辑就是需要按时间顺序从头至尾进行编辑的节目制作方式。这种编辑方式要求编辑人员首先编辑素材的第一个镜头,最后编辑结尾的镜头。编辑人员必须对一系列镜头的组接做出确切的判断,事先做好构思,因为一旦编辑完成,就不能轻易改变这些镜头的组接顺序。对编辑带的任何改动,都会直接影响到记录在编辑带上的信号,从改动点以后直至结尾的所有部分都将受到影响,需要重新编一次或者进行复制。新闻片制作、现场直播和现场直录宜选用线性编辑。1.3.1 线性编辑

非线性编辑系统是指把输入的各种视音频信号进行模拟/数字(A/D)转换,采用数字压缩技术将其存入计算机硬盘中;也就是使用硬盘作为存储介质,记录数字化的视音频信号,在1/25s(PAL)内完成任意一副画面的随机读取和存储,实现视音频编辑的非线性。复杂的制作宜选用非线性编辑。1.3.2 非线性编辑

1.4 非线性编辑的基本工作流程任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样3个步骤。当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化。以PremierePro为例,其使用流程主要分成如下5个步骤。素材采集与输入素材编辑特技处理字幕制作输出和生成

第2章 初识Premiere本章简介:本章对Premiere的各种面板、菜单命令和基本操作进行详细讲解。通过对本章的学习,读者可以快速了解并掌握Premiere的入门知识,为后续章节的学习打下坚实的基础。

课堂学习目标了解Premiere的发展历史熟悉Premiere 的面板和菜单掌握Premiere 的基本操作

2.1 Premiere的发展历史Premiere最是Adobe公司开发的视频编辑

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