梦幻家园宠物屋系统策划方案V1.3.pdfVIP

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项目内容版本号日期

1.创建文档1.3魏欣

一、系统概述

宠物屋是游戏中保护玩家自己菜地的建筑物,宠物屋中可以选择不同的宠物出来巡逻,

巡逻中的宠物有一定概率抓获前来偷菜的玩家;

二、系统功能规则

2.1宠物类型

宠物主要有三种类型:

根据宠物屋等级限制开放,加成比较少的抓获偷菜玩家概率,未开放时宠物屋面板上图

片置灰加锁;

使用其他途径获得的物品而开放的宠物,未开放时宠物屋面板上置灰加锁;

集齐同一面板下其他宠物时自动开放,未开放时宠物屋面板上置灰加锁

2.2系统面板

显示宠物

屋当前等

级描述

显示宠物图关闭面板

片,未开放时

置灰加锁

鼠标放置在上时应当巡逻按钮,每个已开放的宠这只宠物只有在其

弹出tips,tips显示宠物物都显示此按钮,当这只宠他宠物开启才

名字、加成信息和描述物正在巡逻是则变成能开启

2.3抓获偷菜玩家规则

项目内容版本号日期

1.Createadocument1.3

1.SystemOverview

Thepethouseisabuildingthatprotectstheyersownvegetablefieldinthegame.Differentpetscanbeselectedinthe

pethousetopatrol.Thepetsonpatrolhaveacertainprobabilityofcapturingyerswhocometostealvegetab;

2.Systemfunctionru

2.1PetType

Therearethreemaintypesofpets:

Accordingtothepethouselevelrestrictions,theprobabilityofstealingvegetabiscapturedwithrelativelyfew

bonuses.Whenthepethousepanelisnotopen,thepictureonthepethousepaneliscedwithashandlock;

Forpetsthatareopentoitemsobtainedbyothermeans,iftheyarenotopen,thepicturesonthepetroofpanelarecedwithdustandlocked;

Whenotherpetsarecollectedunderth

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