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项目内容版本号日期
1.创建文档1.3魏欣
一、系统概述
宠物屋是游戏中保护玩家自己菜地的建筑物,宠物屋中可以选择不同的宠物出来巡逻,
巡逻中的宠物有一定概率抓获前来偷菜的玩家;
二、系统功能规则
2.1宠物类型
宠物主要有三种类型:
根据宠物屋等级限制开放,加成比较少的抓获偷菜玩家概率,未开放时宠物屋面板上图
片置灰加锁;
使用其他途径获得的物品而开放的宠物,未开放时宠物屋面板上置灰加锁;
集齐同一面板下其他宠物时自动开放,未开放时宠物屋面板上置灰加锁
2.2系统面板
显示宠物
屋当前等
级描述
显示宠物图关闭面板
片,未开放时
置灰加锁
鼠标放置在上时应当巡逻按钮,每个已开放的宠这只宠物只有在其
弹出tips,tips显示宠物物都显示此按钮,当这只宠他宠物开启才
名字、加成信息和描述物正在巡逻是则变成能开启
2.3抓获偷菜玩家规则
项目内容版本号日期
1.Createadocument1.3
1.SystemOverview
Thepethouseisabuildingthatprotectstheyersownvegetablefieldinthegame.Differentpetscanbeselectedinthe
pethousetopatrol.Thepetsonpatrolhaveacertainprobabilityofcapturingyerswhocometostealvegetab;
2.Systemfunctionru
2.1PetType
Therearethreemaintypesofpets:
Accordingtothepethouselevelrestrictions,theprobabilityofstealingvegetabiscapturedwithrelativelyfew
bonuses.Whenthepethousepanelisnotopen,thepictureonthepethousepaneliscedwithashandlock;
Forpetsthatareopentoitemsobtainedbyothermeans,iftheyarenotopen,thepicturesonthepetroofpanelarecedwithdustandlocked;
Whenotherpetsarecollectedunderth
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