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教育活动中游戏化情景构建研究

目录

一、内容概述..............................................4

1.1研究背景与意义.........................................7

1.1.1社会发展对人才培养提出新要求........................10

1.1.2信息技术背景下教学模式的演进........................12

1.2国内外研究现状述评....................................14

1.2.1国外游戏化学习理论与实践发展........................15

1.2.2国内游戏化教学应用与研究进展........................19

1.3核心概念界定..........................................23

1.3.1游戏化学习内涵阐释..................................24

1.3.2情景教学要素分析....................................26

1.3.3游戏化情景界定与特征................................28

1.4研究目标、内容与方法..................................30

1.4.1研究拟解决的关键问题................................32

1.4.2主要研究内容框架....................................34

1.4.3采用的研究技术路线..................................35

二、教育活动中游戏化情景构建理论基础.....................37

2.1游戏化理论支撑........................................39

2.1.1游戏机制及其学习启示................................42

2.1.2自我决定理论的应用分析..............................44

2.1.3成就感与动机激发理论................................46

2.2情景学习理论借鉴......................................48

2.2.1建构主义学习观......................................50

2.2.2情境认知理论视角....................................52

2.2.3社会文化理论意义....................................53

三、教育活动游戏化情景构建的原则与模型...................55

3.1游戏化情景构建的基本原则..............................60

3.1.1目标导向与教育性原则................................61

3.1.2参与度与趣味性原则..................................63

3.1.3创新性与挑战性原则..................................64

3.1.4互动性与协作性原则..................................66

3.1.5适度性与适度挑战原则................................68

3.2教育活动游戏化情景构建模型构建........................71

3.2.1模型设计思路与框架..................................73

3.2.2模型核心构成要素解析................................74

3.2.3模型在实践中的应用价值..............................77

四、不同类型教育活动中游戏化情景的构建策略...............79

4.1领域内学科教学中情景设计方法..........................82

4.1.1语文教学中故事化与角色扮演..........................87

4.1.2数学教学中问题解决与闯关............................88

4.1.3外语教学中语境模拟与交流...

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