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2025影视技术考试试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共30分)

1.以下哪种技术不属于虚拟现实(VR)技术的关键组成部分?

A.头戴式显示器

B.动作捕捉系统

C.高清摄像机

D.空间定位传感器

答案:C。解析:高清摄像机主要用于拍摄,并非虚拟现实技术的关键组成部分。头戴式显示器用于呈现虚拟场景,动作捕捉系统和空间定位传感器用于追踪用户的动作和位置,是VR技术实现沉浸感的重要组成部分。

2.杜比全景声(DolbyAtmos)技术的核心特点是?

A.强调左右声道的立体声效果

B.实现了声音的3D空间定位

C.提高了音频的采样率

D.增强了低频音效

答案:B。解析:杜比全景声技术突破了传统声道的概念,能够实现声音的3D空间定位,让观众感受到声音在周围空间的真实移动,带来更加沉浸式的听觉体验。而强调左右声道立体声效果是传统立体声技术的特点;提高音频采样率主要影响音频的质量;增强低频音效只是音频处理的一个方面,并非杜比全景声的核心特点。

3.在数字电影放映中,常见的2K分辨率对应的像素数是?

A.1920×1080

B.2048×1080

C.2560×1440

D.3840×2160

答案:B。解析:数字电影领域的2K分辨率标准通常是2048×1080。1920×1080是常见的全高清(FHD)分辨率;2560×1440是2.5K分辨率;3840×2160是4K分辨率。

4.以下哪种图像格式最适合用于影视后期制作中的高动态范围(HDR)图像存储?

A.JPEG

B.PNG

C.TIFF

D.GIF

答案:C。解析:TIFF格式支持无损压缩和高比特深度,能够很好地保存图像的细节和色彩信息,非常适合用于存储高动态范围的图像。JPEG是有损压缩格式,会丢失一定的图像信息;PNG虽然支持无损压缩,但在处理高动态范围图像时不如TIFF灵活;GIF主要用于简单的动画和低色彩图像,不适合存储HDR图像。

5.动作捕捉技术中,光学式动作捕捉系统的主要优点是?

A.成本低

B.不受环境光线影响

C.精度高

D.可捕捉大范围动作

答案:C。解析:光学式动作捕捉系统通过高速摄像机捕捉标记点的位置来确定物体的运动,具有很高的精度,能够准确地记录细微的动作变化。其缺点是成本较高,且受环境光线影响较大,在捕捉大范围动作时可能需要较多的摄像机进行布置。

6.以下哪种视频编码标准具有较高的压缩效率和良好的兼容性,广泛应用于网络视频传输?

A.H.264

B.MPEG-1

C.VC-1

D.VP9

答案:A。解析:H.264是目前应用最广泛的视频编码标准之一,它具有较高的压缩效率,能够在保证视频质量的前提下大幅减少数据量,同时具有良好的兼容性,几乎所有的视频播放器和设备都支持H.264编码的视频。MPEG-1是早期的视频编码标准,压缩效率较低;VC-1主要由微软推广,应用范围相对较窄;VP9虽然也是一种高效的编码标准,但在兼容性方面不如H.264。

7.3D电影拍摄中,为了模拟人眼的视觉效果,通常会使用?

A.单镜头摄像机

B.双镜头摄像机

C.多镜头摄像机

D.鱼眼镜头摄像机

答案:B。解析:人有两只眼睛,通过两只眼睛看到的略有差异的图像在大脑中融合形成立体视觉。在3D电影拍摄中,使用双镜头摄像机可以分别拍摄出左右眼视角的画面,模拟人眼的视觉效果,从而让观众戴上3D眼镜后看到立体的影像。单镜头摄像机无法直接拍摄出3D画面;多镜头摄像机一般用于特殊的拍摄需求,如全景拍摄等;鱼眼镜头主要用于获得超广角的视野,并非用于3D拍摄。

8.以下哪种色彩空间能够提供最广泛的色彩范围,适合用于影视制作中的高端色彩处理?

A.sRGB

B.AdobeRGB

C.ProPhotoRGB

D.Rec.709

答案:C。解析:ProPhotoRGB色彩空间具有最广泛的色彩范围,能够涵盖更多的颜色,适合用于影视制作中的高端色彩处理,尤其是需要进行大量色彩调整和后期制作的场景。sRGB是一种标准的色彩空间,主要用于网络和大多数消费级设备,色彩范围相对较窄;AdobeRGB比sRGB色彩范围更广,但不如ProPhotoRGB;Rec.709是高清电视的色彩标准,其色彩范围也小于ProPhotoRGB。

9.在影视特效制作中,用于创建流体效果(如水、烟雾等)的常用软件是?

A.AdobePhotoshop

B.AutodeskMaya

C.SideFXHoudini

D.AdobePremierePro

答案:C。解析:SideFXHoudini

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