游戏化叙事的中国文化传播策略研究.docxVIP

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游戏化叙事的中国文化传播策略研究

目录

一、内容概述..............................................4

1.1研究背景与意义.........................................5

1.1.1全球化背景下的文化传播新趋势.........................7

1.1.2游戏化叙事的兴起及其影响.............................9

1.1.3中国文化传播的机遇与挑战............................13

1.2研究目的与内容........................................15

1.2.1研究目标............................................16

1.2.2研究内容框架........................................17

1.3研究方法与创新点......................................19

1.3.1研究方法............................................20

1.3.2研究创新点..........................................24

二、游戏化叙事的理论基础.................................27

2.1游戏化叙事的概念界定..................................28

2.1.1游戏化叙事的定义....................................30

2.1.2游戏化叙事的要素....................................32

2.2游戏化叙事的相关理论..................................36

2.2.1叙事学理论..........................................37

2.2.2游戏化设计理论......................................41

2.2.3传播学理论..........................................43

2.3国内外游戏化叙事研究现状..............................44

2.3.1国外游戏化叙事研究..................................47

2.3.2国内游戏化叙事研究..................................48

三、中国文化传播的现状与需求.............................50

3.1中国文化传播的历程与成就..............................53

3.1.1中国文化传播的历史回顾..............................55

3.1.2中国文化传播的成就与经验............................57

3.2中国文化传播的困境与挑战..............................60

3.2.1文化传播中的软实力不足..............................64

3.2.2文化传播形式的单一化................................66

3.2.3文化传播受众的碎片化................................68

3.3中国文化传播的需求与趋势..............................69

3.3.1提升文化传播的吸引力和感染力........................70

3.3.2创新文化传播方式....................................73

3.3.3拓展文化传播渠道....................................74

四、游戏化叙事在中国文化传播中的应用.....................78

4.1游戏化叙事应用于文化传播的理论依据....................81

4.1.1游戏化叙事的趣味性与参与性..........................83

4.1.2游戏化叙事的沉浸式体验..............................85

4.1.3游戏化叙事的互动性与传播性................

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