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- 2025-09-19 发布于天津
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多媒体技术简述图像旋转的概念及所依据的算法
一、基础知识题
1.名词解释
⑴流媒体
是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。其中,数据源是指网络服务器端,目的地是指网络客户端。
⑵5.1环绕立体声系统
就是功放合体,简单的理解5.1就是五个高音音箱+一个低音炮
⑶(数据)结构冗余
数字图像中具有规则纹理的表面、大面积相互重叠的相同图案、规则有序排列的图形等结构都存在数据冗余,这种结构上的冗余,被称为结构冗余.
⑷有损压缩编码
是有损压缩形成的编码,该编码在压缩时舍弃部分数据,还原后的数据与原始数据存在差异,有损压缩具有不可恢复性和不可逆性。
⑸图像柔化处理
图像柔化处理与锐化处理正好相反,经过柔化处理的图像看上去柔和、虚化、朦胧。柔化处理采用计算相邻像素平均值的运算方法实现。
2.简答题
⑴简述图像旋转的概念及所依据的算法。
答:图像旋转的概念主要是指图像在平面上绕轴旋转,图像旋转轴垂直于平面,图像绕轴旋转一个角度。
图像的旋转依据如下的算法进行:
x’=x0+(x-x0)cosα-(y-y0)sinα
y’=y0+(y-y0)cosα+(x-x0)sinα
其中,旋转轴坐标为(x0,y0);旋转前的像点坐标为(x,y);旋转
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