UML统一建模语言课程教学大纲.docVIP

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《UML统一建模语言》課程教学大纲

1。課程概况

課程代码

1103429

課程所属模块/課程性质

应用创新課程

課程名称

UML统一建模语言

总学时/学分

36/2

理论学时/学分

36/2

实践实训学时/学分

18/1

开设学期

5

合用专业

软件工程

先修課程

软件工程、面向对象的程序设计

所属教研室

软件工程

选取教材

《UML面向对象设计与分析》,牛丽平等主编,清华大学出版社

大纲执笔人

蔡勇

大纲审核人

曾安平

課程简介:(300字以内)

本課程为软件工程专业选修課程,重要简介统一建模语言UML和面向对象的分析和设计知识。使学生掌握运用UML工具进行面向对象的分析和设计,在分析和设计中如何进行建模,同时使得学生掌握在Rose环境下用UML分析和设计,学会使用UML建模工具,培养学生分析、解决问题的能力,为系统和科学的软件开发打下良好的基础。

教学目标(M)

M1:掌握UML基本建模元素的概念、面向对象技术基本概念

M2:掌握面向对象分析与设计方法

M3:掌握开发中常用的设计模式

……

教学方式(J)

eq\o\ac(□,√)J1.讲授法教学

28学时78%

□J2。研讨式学习

学时%

eq\o\ac(□,√)J3.案例教学

8学时22%

□J4。网络教学

学时%

□J5.自主学习

学时%

……

考核方式(K)

□K1.課堂测试

%

□K2.期中考试

%

eq\o\ac(□,√)K3。期末考试

60%

eq\o\ac(□,√)K4。作业撰写

20%

□K5.实验分析报告

%

eq\o\ac(□,√)K6。課堂体现

10%

□K7.課程论文撰述

%

eq\o\ac(□,√)K8。出勤率

10%

……

2。教学内容及规定

第一章UML与面向对象

教学内容

(1)UML概述

(2)UML构成

(3)面向对象

教学规定

(1)了解UML的发展和构成

(2)了解建模的意义

(3)掌握UML的四层结构

(4)了解UML视图和图的关系

(5)掌握UML模型元素内容

(6)了解UML通用机制

(7)了解面向对象基本概念

(8)了解面向对象开发

(9)熟悉面向对象开发的优点

(10)掌握面向对象开发三层设计

教学重点难点

建模的意义;UML的四层结构;模型元素;通用机制;视图和图的关系;面向对象相关知识。

第二章用例图

教学内容

(1)用例的基本概念,参加者,用例,泛化,用例之间的关系

(2)如何发现参加者、用例

(3)用例描述的格式规定

(4)绘制用例图

教学规定

(1)了解用例的基本概念

(2)可以很好的识别参加者与用例

(3)掌握用例之间的关系

(4)了解泛化在用例图中的使用

(5)纯熟掌握用例图的绘制

(6)纯熟掌握用例描述的格式规定

教学重点难点

用例的基本概念,绘制用例图;用例描述的格式规定;识别参加者与用例。

第三章类图、对象图和包图

教学内容

(1)面向对象的基本概念

(2)类图的基本概念

(3)对象图的基本概念

(4)包图的基本概念

教学规定

(1)了解面向对象的基本概念

(2)掌握类的设计原则

(3)了解类图的基本概念

(4)掌握类间的关系

(5)了解对象图和包图的概念

(6)纯熟使用建模工具建模类图

教学重点难点

类的设计原则;类图的基本概念;类之间关系的模型表达及含义;纯熟使用建模工具建模类图.

第四章活动图

教学内容

(1)活动图的标记符

(2)其余标记符

(3)使用建模工具为活动图建模

教学规定

(1)了解活动图的功效

(2)掌握活动图基本标记符

(3)掌握条件的使用

(4)掌握分叉和汇合的使用

(5)掌握泳道概念及其标记符的使用

(6)了解对象流概念及其标记符

(7)纯熟掌握使用建模工具为活动图建模

教学重点难点

活动图的功效;活动图的基本标记符;使用建模工具为活动图建模;分叉和汇合;泳道的概念及其标记符的使用;对象流的概念。

第五章交互图

教学内容

(1)交互图概述

(2)顺序图概述

(3)通信图概述

(4)时序图概述

教学规定

(1)了解什么是交互图

(2)使用交互图有什么优点

(3)可以使用交互图为用例建模

(4)了解组合结构图描述的内容

(5)了解组合结构图的作用

(6)了解顺序图中的构成

(7)了解顺序图中的消息类型

(8)可以在顺序图中建模创建对象和迭代

(9)了解消息的控制,并可以使用条件控制消息

(10)了解消息中的参数

(11)可以使用建模工具建模顺序图

(12)了解通信图的作用

(13)了解顺序图中的消息类型

(14)可以在顺序图中建模创建对象和迭代

(15)了解消息的控制,并可以使用条件控制消息

(16)了解消息中的参数

(17)可以使用建模工具建模通信图

(18)了解为什么要建模时序

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