LCD-monitor结构设计指南.doc

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LCDMonitor结构设计指南

LCDMonitor组成

图1-1

图1-1

结构部分通常主要分成五大部件:

面框

后壳

主固定板

底座及支架,转轴

按键

有时还会有装饰件。

以及包装设计,IDlabel设计。

整体设计准备

首先要根据市场部(或企业划部)提供的产品企划书,完全了解客户的整体要求。

确定pane规格、外型尺寸、锁附位置。

power、A/D板尺寸、高位器件尺寸、安全距离、接口位置,锁附孔位置。

确定按键板的位置、大小,行程。

确定LED灯的位置。

检讨外形尺寸:

整体设计和装配:

前框及后壳:通常LCDMonitor的结构设计前后壳采用卡扣(snap)的连接,底部有时辅助2-4颗螺钉(一般分布在,左下角1颗,右下角1颗,靠近转轴部分1-2颗)增强连接,同时也方便拆卸。

Panel装配:通过后壳或铁盘固定,(前框增加guideribs定位panel上、下、左、右四个方向,以避免panel及前框的开口有偏差、避免露panel边铁以及倾斜的发生)。

铁盘装配:通过螺钉固定在转轴上,同时在后壳上给铁盘增加定位销或增加上、下、左、右四个方向的guideribs。

支架及底座装配:通常建议采用卡扣连接(减少包装尺寸,对用户而言可以免工具拆装)。如果有可能支架也能及底座一起拆装,方便继续减小包装尺寸。

转轴:转轴通常及底座通过螺钉连接,整体装配后锁附到后壳上。

Lips(电源板)及A/D板:固定在铁盘上,铁盘开孔散热。

按键:采用悬臂式结构设计使塑料排键有弹性。通过螺钉或卡扣固定在前框或者后壳上。

3D建模

结构设计之前需要将ID部门(或外部设计公司的)所作的2D效果图(2Dsketch)立体化,实体化。(这一步有可能在设计公司已经做好了)。这个过程我们称之为PID建模过程,建成的3DPro/E数据称为master。这个3D数据包含了所有ID想要的曲线和曲面,分型线和美工线,甚至外表面的拔模角度,以及所有外观部件的拆分。PID 建模有很多种方法,这里介绍常用的一种骨架建模法:

STEP1:建一个.prt文件,命名为Projectname-master.prt,(一般以项目命名,比如N1982w-master.prt)在该文件中先建几个主要的基准(Datum/Axis),比如说分型基准面,模块安装基准,PCB装配基准面,铁盘背面基准,端子出口位置基准等;然后把不同外观部件的共有特征以点(Point)、线(Curve)、面(Surface)的方式表达出来。线可以由草绘,点构成线,投影等方式来做。建面的方式可以是扫描,混成,边界曲线构成和变倒角等方式来完成;将面合并(Merge),在这里只可进行及共有特征有关的合并命令,不需体现只及单个零件有关的个别特征;

STEP2:建一个总装配文件(Assembly文件),命名为Projectname.asm。在总装配文件中首先采用默认装配(Default)装配上Projectname_master.prt文件;其次建上所需要的各个部件,建议都按标准方式命名各个part,方便文件识别和制作材料说明文件时的效率,分别是前框Front-cover.prt,后壳Rear-cover.prt,底座Base.prt,支架stand.prt,按键button.prt,lens.prt(比如:图3-2),都以默认的方式装配进总装配文件;

图3-2STEP3:在总装配图中分别激活单个部件,把Projectname_master.prt文件中所有信息内容以Merge的方式拷贝到各个文件中(方法1:主菜单中找:Insert/Merge命令)。方法2:不用激活单个部件,直接在 MenuManager/Component/Advutils/Merge 先选择部件名,然后选择Projectname_master.prt);

图3-2

STEP4:打开单个部件的.Prt文件,首先建立一个master的层,把所有的点、线、面都放到该层中,目的是使界面简单化;选取该.prt所需要的面进行Merge,不需要的线和面可以在层里隐藏起来,最终得到自己想要的一个封闭的面,长成实体(Protrusion)。

STEP5:其它.prt文件同STEP4一样操作,最后得到一个符合ID外观要求的没有内部结构特征的3D模型装配图。

在3D建模过程中要注意以下几点:

在Projectname_master.prt文件中做好以下工作:整机的外观尺寸、分模线和分模基准面、拔模角度Draftangle、光滑过渡的园角(指及外观有关的大的圆角);

所有Part能公用的Curve也全放在这个骨架模型中

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