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Thread:并发编程与线程
1绪论
1.1并发编程的重要性
在现代计算环境中,多核处理器和分布式系统变得越来越普遍,这为提高应用程序的性能和响应能力提供了巨大的潜力。并发编程允许程序同时执行多个任务,从而充分利用这些硬件资源。通过并发,程序可以同时处理多个用户请求,执行复杂的计算任务,或者在不同的硬件资源上并行运行,显著提升效率。
1.1.1为什么需要并发编程?
提高系统响应速度:在多用户系统中,并发编程可以确保每个用户请求都能得到及时处理,提高系统的整体响应速度。
资源利用最大化:多核处理器可以同时执行多个线程,通过并发编程,可以充分利用这些处理器资源,避免资源闲置。
复杂任务处理:并发编程可以将一个复杂任务分解为多个子任务并行处理,加快任务完成的速度。
提高程序的可扩展性:随着系统负载的增加,通过增加并发度,程序可以处理更多的请求,提高其可扩展性。
1.1.2并发编程的挑战
并发编程虽然带来了很多好处,但也伴随着一些挑战,如:
数据一致性:多个线程同时访问和修改共享数据时,需要确保数据的一致性,避免出现竞态条件。
死锁:当两个或多个线程在完成各自的任务前等待对方释放资源时,可能会发生死锁,导致程序无法继续执行。
资源竞争:并发线程可能会竞争有限的系统资源,如CPU时间、内存和I/O设备,需要合理管理以避免资源浪费。
1.2线程的基本概念
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的资源,如内存空间,但每个线程有自己的栈空间和程序计数器,可以独立执行。
1.2.1线程与进程的区别
资源占用:进程是资源分配的基本单位,每个进程都有独立的地址空间和系统资源;而线程是调度和执行的基本单位,线程共享所属进程的资源。
切换开销:进程切换需要保存和恢复进程的上下文,开销较大;线程切换只需要保存和恢复线程的上下文,开销较小。
通信机制:进程间通信需要通过操作系统提供的IPC机制,开销较大;线程间通信可以直接访问共享内存,开销较小。
1.2.2线程的生命周期
线程的生命周期包括:
新建状态:线程对象创建,但尚未启动。
就绪状态:线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。此时,线程处于就绪状态,等待被线程调度器调度。
运行状态:线程获得CPU的使用权,正在执行。
阻塞状态:线程因为某种原因放弃CPU使用权,停止执行,等待重新进入就绪状态。
死亡状态:线程执行结束,或因异常退出了run()方法。
1.2.3线程的创建与管理
在Java中,可以通过以下两种方式创建线程:
继承Thread类:创建一个Thread类的子类,并重写run()方法,该方法中包含线程要执行的代码。
实现Runnable接口:创建一个实现Runnable接口的类,并实现run()方法,然后将该类的实例作为Thread类的target来创建线程。
1.2.3.1示例:使用Thread类创建线程
publicclassMyThreadextendsThread{
publicvoidrun(){
System.out.println(线程正在运行);
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
MyThreadthread=newMyThread();
thread.start();//启动线程
}
}
1.2.3.2示例:使用Runnable接口创建线程
publicclassMyRunnableimplementsRunnable{
publicvoidrun(){
System.out.println(线程正在运行);
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
Threadthread=newThread(newMyRunnable());
thread.start();//启动线程
}
}
1.2.4线程的同步与互斥
在多线程环境中,当多个线程访问同一资源时,可能会出现数据不一致的问题。为了解决这个问题,Java提供了synchronized关键字和ReentrantLock类等机制来实现线程的同步和互斥。
1.2.4.1示例:使用synchronized关键字实现线程同步
publicclassCounter{
privateintcount=0;
publicsyn
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