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注册用户体验设计师(UXD)考试试卷
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
用户体验(UX)的核心三要素是?
A.美观性、交互性、功能性
B.有用性、可用性、愉悦性
C.易用性、可靠性、安全性
D.响应性、一致性、可访问性
答案:B
解析:用户体验的核心三要素由DonNorman提出,包括有用性(解决用户需求)、可用性(操作顺畅)、愉悦性(情感满足)。A选项的“美观性”属于愉悦性的子集;C选项的“可靠性”是可用性的延伸;D选项的“响应性”是交互设计的具体指标,均非核心三要素。
用户旅程图(UserJourneyMap)的主要作用是?
A.展示产品技术架构
B.分析用户全流程体验痛点
C.统计用户行为数据
D.优化界面视觉风格
答案:B
解析:用户旅程图通过时间轴记录用户从接触到使用产品的完整过程,重点标注情绪变化和体验痛点(如等待时间过长、操作路径复杂),是服务设计的核心工具。A是技术文档的作用,C是数据分析工具的功能,D是视觉设计的目标,均不符合。
双钻设计模型中,第二个“钻石”阶段的核心任务是?
A.发散探索用户需求
B.收敛定义核心问题
C.发散生成解决方案
D.收敛验证最佳方案
答案:C
解析:双钻模型分为“发现(发散)-定义(收敛)-开发(发散)-交付(收敛)”四阶段。第二个钻石对应“开发阶段”,核心是通过头脑风暴、原型设计等发散方法生成多种解决方案,而非直接收敛(D是交付阶段任务)。
尼尔森十大可用性原则中,“灵活高效的使用”主要指?
A.提供快捷键或自定义功能
B.保持界面元素位置一致
C.明确反馈操作结果
D.避免技术术语,使用用户语言
答案:A
解析:“灵活高效的使用”强调为新用户提供引导,为熟练用户提供快捷键、收藏夹等进阶功能(如微信的“收藏”与“浮窗”),帮助不同水平用户提升效率。B是“一致性”原则,C是“系统状态可见性”,D是“易理解性”,均不符合。
用户画像(Persona)的关键信息不包括?
A.人口学特征(年龄、职业)
B.行为模式(使用频率、偏好)
C.技术背景(编程能力)
D.痛点与需求(未被满足的期望)
答案:C
解析:用户画像聚焦于与产品使用直接相关的特征(如母婴类APP用户的“育儿阶段”“购物频率”),而非用户的通用技术能力(除非产品是专业工具)。C选项属于非必要信息,其他选项均为核心要素。
可用性测试(UsabilityTesting)的最佳样本量通常为?
A.1-2人
B.5-8人
C.15-20人
D.30人以上
答案:B
解析:JakobNielsen的研究表明,5名用户可发现约85%的可用性问题,增加样本量边际效益递减。超过8人后,新问题发现率显著降低,因此5-8人为行业公认的高效样本量。
信息架构(InformationArchitecture)的主要目的是?
A.提升界面视觉吸引力
B.组织信息层级与逻辑
C.优化交互操作流畅度
D.增强用户情感共鸣
答案:B
解析:信息架构通过分类、标签、导航设计(如电商APP的“商品分类”“搜索筛选”),帮助用户高效找到所需信息。A是视觉设计目标,C是交互设计任务,D是情感化设计方向,均非核心。
情感化设计的三个层次(DonNorman)不包括?
A.本能层(视觉/感官)
B.行为层(交互/功能)
C.反思层(记忆/意义)
D.认知层(逻辑/理解)
答案:D
解析:DonNorman将情感化设计分为本能层(视觉、听觉等感官体验)、行为层(交互流畅性、功能易用性)、反思层(用户对产品的情感记忆与价值认同)。D选项“认知层”属于用户心理模型的分析维度,非情感化设计层次。
A/B测试(A/BTesting)最适用于验证?
A.全新功能的用户接受度
B.两种按钮颜色的点击率差异
C.复杂交互流程的逻辑合理性
D.用户对品牌的情感偏好
答案:B
解析:A/B测试通过控制变量(如按钮颜色、文案)比较两组用户的行为数据(如点击率、转化率),适合验证具体设计细节的效果差异。A需定性研究(如用户访谈),C需可用性测试,D需情感化评估工具(如用户问卷),均不适用。
设计系统(DesignSystem)的核心组成不包括?
A.视觉规范(配色、字体)
B.组件库(按钮、表单)
C.开发代码库(React组件)
D.用户反馈报告
答案:D
解析:设计系统是“设计-开发”的标准化工具包,包含视觉规范、交互组件、开发代码(如MaterialDesign的组件库),确保团队协作效率与体验一致性。用户反馈报告是设计验证的输出,非设计系统核心组成。
二、多项选择题(共10题,每题2分,共20分)
以下属于用户研究定量方法的有?
A.问卷调查
B.眼动仪测试
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