- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第6章动画制作SolidWorksMotion作为SolidWorks自带插件,主要用于制作产品的动画演示,可以制作产品设计的虚拟装配过程、虚拟拆卸过程和虚拟运行过程,使用户通过动画可以直观地理解设计师的意图。6.1动画简介(1)动画(可在核心SolidWorks内使用):可使用动画来演示装配体的运动。(2)基本运动(可在核心SolidWorks内使用):可使用基本运动在装配体上模仿马达、弹簧、碰撞,以及引力,基本运动在计算运动时将考虑质量。(3)运动分析(可在SolidWorkspremium的SolidWorksMotion插件中使用):可使用运动分析装配体上精确模拟和分析运动单元的效果(包括力、弹簧、阻尼,以及摩擦),在计算中考虑到材料属性和质量及惯性。6.1.1时间线6.1.2键码点和键码属性键码点:对应于所定义的装配体零部件位置、视觉属性或模拟单元状态的实体。关键帧:键码点之间可以为任何时间长度的区域,此定义为零部件运动或视觉属性发生更改时的关键点。6.1.3零部件接触6.2基本动画6.2.1旋转动画6.2.2装配体爆炸动画6.2.3视像属性动画6.2.4距离或者角度配合动画6.3物理模拟动画物理模拟可以允许模拟马达、弹簧及引力等在装配体上的效果。物理模拟将模拟成分与SolidWorks工具(如配合和物理动力等)相结合以围绕装配体移动零部件。物理模拟包括引力、线性或者旋转马达、线性弹簧等。6.3.1引力6.3.2线性马达和旋转马达1.线性马达2.旋转马达6.3.3线性弹簧6.4范例**
文档评论(0)