面向虚拟现实教育产品的设计方法应用研究.pdf

面向虚拟现实教育产品的设计方法应用研究.pdf

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

摘要

近十年来虚拟现实技术经历了快速而曲折的发展,目前已经成长为能够承

载多元化数字产品的新媒介,然而受到缺乏优质内容、“晕动”等问题的影响,

虚拟现实产品在教育行业的发展面临阻碍。本文以“VR登月科普教育产品”为

案例,展开面向VR教育产品的设计方法的创新与应用研究,具体表现为以下

六个方面:

(1)构建了VR教育产品设计框架,通过汲取谷歌设计冲刺框架(Google

DesignSprint)、ADDIE教学设计框架、VR特性这三部分的特征,将VR教育产

品的“设

文档评论(0)

精品资料 + 关注
实名认证
内容提供者

温馨提示:本站文档除原创文档外,其余文档均来自于网络转载或网友提供,仅供大家参考学习,版权仍归原作者所有,若有侵权,敬请原作者及时私信给我删除侵权文

1亿VIP精品文档

相关文档