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android开发笔试题及答案
一、单项选择题
1.在Android中,用于在布局文件中引用布局文件的属性是()
A.@layout
B.@id
C.@style
D.@drawable
答案:A
2.以下关于Android线程的说法正确的是()
A.Android应用程序默认在主线程中运行
B.子线程可以直接更新UI
C.可以在主线程中进行耗时操作
D.线程优先级越高越先执行
答案:A
3.在Android中,用于处理触摸事件的方法是()
A.onTouchEvent()
B.onClick()
C.onLongClick()
D.onKeyDown()
答案:A
4.以下哪个是Android中的四大组件之一()
A.Activity
B.Service
C.BroadcastReceiver
D.ContentProvider
答案:A、B、C、D
5.关于Android中的资源文件,以下说法错误的是()
A.res目录下的资源文件会在编译时被打包到APK中
B.可以在代码中通过R类访问资源文件
C.不同分辨率的图片应放在不同的目录下
D.字符串资源文件的后缀为.xml
答案:D
6.在Android中,用于启动一个新的Activity的方法是()
A.startActivity()
B.startService()
C.bindService()
D.sendBroadcast()
答案:A
7.以下关于Android布局文件的说法正确的是()
A.LinearLayout是线性布局,子元素按水平或垂直方向排列
B.RelativeLayout是相对布局,子元素通过相对位置进行排列
C.FrameLayout是帧布局,所有子元素叠加显示
D.以上说法都正确
答案:D
8.在Android中,用于处理数据存储的方式有()
A.SharedPreferences
B.SQLiteDatabase
C.File
D.以上都可以
答案:D
9.以下关于Android动画的说法错误的是()
A.属性动画可以实现更复杂的动画效果
B.补间动画可以改变视图的属性
C.动画可以在XML中定义
D.动画可以在代码中创建和启动
答案:B
10.Android中的Service组件用于()
A.进行耗时操作,不与用户交互
B.显示界面,与用户交互
C.接收广播消息
D.处理触摸事件
答案:A
二、多项选择题
1.以下属于Android中的事件类型的有()
A.TouchEvent
B.KeyEvent
C.ClipboardEvent
D.WindowEvent
答案:A、B
2.在Android中,可以用于加载网络图片的库有()
A.Glide
B.Picasso
C.Fresco
D.UniversalImageLoader
答案:A、B、C、D
3.关于Android中的Intent,以下说法正确的是()
A.Intent用于在不同组件之间传递数据和启动组件
B.可以通过Intent启动Activity、Service等组件
C.Intent可以携带额外的数据
D.有显式Intent和隐式Intent两种类型
答案:A、B、C、D
4.在Android中,用于处理数据持久化的方式有()
A.SharedPreferences
B.SQLiteDatabase
C.File
D.Network
答案:A、B、C
5.以下关于Android中的布局文件的嵌套规则,说法正确的是()
A.可以在一个布局文件中嵌套其他布局文件
B.嵌套布局时要注意布局的层次结构
C.嵌套布局可以提高界面的复杂度
D.嵌套布局会影响性能
答案:A、B、C
三、判断题
1.Android中的Activity只能有一个布局文件。()
答案:错误
2.在Android中,子线程可以直接更新UI。()
答案:错误
3.Service组件可以在后台执行长时间的操作,不与用户交互。()
答案:正确
4.Android中的资源文件可以在运行时动态加载。()
答案:正确
5.布局文件中的属性可以在代码中通过setXxx()方法设置。()
答案:正确
6.Android中的Intent只能传递基本数据类型。()
答案:错误
7.线程优先级越高越先执行。()
答案:错误
8.在Android中,可以使用Animation类实现动画效果。
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