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android开发笔试题及答案

一、单项选择题

1.在Android中,用于在布局文件中引用布局文件的属性是()

A.@layout

B.@id

C.@style

D.@drawable

答案:A

2.以下关于Android线程的说法正确的是()

A.Android应用程序默认在主线程中运行

B.子线程可以直接更新UI

C.可以在主线程中进行耗时操作

D.线程优先级越高越先执行

答案:A

3.在Android中,用于处理触摸事件的方法是()

A.onTouchEvent()

B.onClick()

C.onLongClick()

D.onKeyDown()

答案:A

4.以下哪个是Android中的四大组件之一()

A.Activity

B.Service

C.BroadcastReceiver

D.ContentProvider

答案:A、B、C、D

5.关于Android中的资源文件,以下说法错误的是()

A.res目录下的资源文件会在编译时被打包到APK中

B.可以在代码中通过R类访问资源文件

C.不同分辨率的图片应放在不同的目录下

D.字符串资源文件的后缀为.xml

答案:D

6.在Android中,用于启动一个新的Activity的方法是()

A.startActivity()

B.startService()

C.bindService()

D.sendBroadcast()

答案:A

7.以下关于Android布局文件的说法正确的是()

A.LinearLayout是线性布局,子元素按水平或垂直方向排列

B.RelativeLayout是相对布局,子元素通过相对位置进行排列

C.FrameLayout是帧布局,所有子元素叠加显示

D.以上说法都正确

答案:D

8.在Android中,用于处理数据存储的方式有()

A.SharedPreferences

B.SQLiteDatabase

C.File

D.以上都可以

答案:D

9.以下关于Android动画的说法错误的是()

A.属性动画可以实现更复杂的动画效果

B.补间动画可以改变视图的属性

C.动画可以在XML中定义

D.动画可以在代码中创建和启动

答案:B

10.Android中的Service组件用于()

A.进行耗时操作,不与用户交互

B.显示界面,与用户交互

C.接收广播消息

D.处理触摸事件

答案:A

二、多项选择题

1.以下属于Android中的事件类型的有()

A.TouchEvent

B.KeyEvent

C.ClipboardEvent

D.WindowEvent

答案:A、B

2.在Android中,可以用于加载网络图片的库有()

A.Glide

B.Picasso

C.Fresco

D.UniversalImageLoader

答案:A、B、C、D

3.关于Android中的Intent,以下说法正确的是()

A.Intent用于在不同组件之间传递数据和启动组件

B.可以通过Intent启动Activity、Service等组件

C.Intent可以携带额外的数据

D.有显式Intent和隐式Intent两种类型

答案:A、B、C、D

4.在Android中,用于处理数据持久化的方式有()

A.SharedPreferences

B.SQLiteDatabase

C.File

D.Network

答案:A、B、C

5.以下关于Android中的布局文件的嵌套规则,说法正确的是()

A.可以在一个布局文件中嵌套其他布局文件

B.嵌套布局时要注意布局的层次结构

C.嵌套布局可以提高界面的复杂度

D.嵌套布局会影响性能

答案:A、B、C

三、判断题

1.Android中的Activity只能有一个布局文件。()

答案:错误

2.在Android中,子线程可以直接更新UI。()

答案:错误

3.Service组件可以在后台执行长时间的操作,不与用户交互。()

答案:正确

4.Android中的资源文件可以在运行时动态加载。()

答案:正确

5.布局文件中的属性可以在代码中通过setXxx()方法设置。()

答案:正确

6.Android中的Intent只能传递基本数据类型。()

答案:错误

7.线程优先级越高越先执行。()

答案:错误

8.在Android中,可以使用Animation类实现动画效果。

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