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摘要
《2023年中国游戏产业报告指出》,2023年全球游戏市场规模约为1840亿
美元,用户规模约为33.8亿人。同年,中国游戏产业发展至今首次突破3000亿规
模,达到历史新高点,用户规模也取得了新突破。中国电子游戏产业发展方兴未
艾,同时需要看清中国游戏产业仍然承受着较大的发展压力,行业信心仍然有待
进一步提振。
鉴于此,译者选择了游戏设计专著《游戏设计师手册》(TheGameDesigner’s
Playbook)中的第四章作为本翻译实践对象,所选内容集中、连贯
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