粒子动画及影视合成.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

第1页,共27页,星期日,2025年,2月5日第12章粒子动画及后期合成主要内容粒子类型介绍粒子系统的应用粒子空间扭曲后期合成第2页,共27页,星期日,2025年,2月5日第12章粒子动画及后期合成12.1粒子类型在3DMAX9中一共有7种粒子系统,它们分别是“PFSource”粒子,“喷射”粒子,“雪”粒子,“暴风雪”粒子、“粒子阵列”粒子,“粒子云”粒子、“超级喷射”粒子。在使用粒子系统时需要和一些3DMAX中其他功能结合使用:例如在材质方面一般的材质都适用粒子系统;用VideoPost(合成特技)给粒子添加发光、闪烁效果;可以对粒子系统进行运动模糊,给粒子添加空间扭曲等。第3页,共27页,星期日,2025年,2月5日第12章粒子动画及后期合成12.2粒子空间扭曲在3DMAX9中空间扭曲工具包括六大类,简单说明如下。力:用来模拟各种力的作用效果,如风、重力、推力和拉力等,可以对粒子系统和动力学系统产生影响。导向器:用于改变粒子的方向,且只能用于粒子系统,对其它物体没有影响。几何/可变形:用于创建各种几何变形效果。基于修改器:包括6种空间扭曲,都是基于修改器的空间扭曲。Reactor(反应器):用于快速制作动力学效果,包括软物体、刚体、绳子、链子、衣物、瘤体表面等。粒子和动力学:提供矢量场功能,主要用来描述物体的方向速度等属性。第4页,共27页,星期日,2025年,2月5日第12章粒子动画及后期合成12.3粒子和离子空间扭曲动画实例1.创建粒子路径追随效果。2.创建粒子爆炸效果。3.创建粒子漩涡效果。路径追随爆炸效果漩涡效果第5页,共27页,星期日,2025年,2月5日第12章粒子动画及后期合成4.制作重力效果。5.风力效果。6.导向物体的使用。7.Blizzard(暴风雪)粒子效果重力效果风力效果反弹效果暴风雪粒子第6页,共27页,星期日,2025年,2月5日第12章粒子动画及后期合成8.“粒子阵列”效果。9.“超级喷射”粒子效果。10.“喷射”粒子效果。粒子阵列效果超级喷射效果“喷射”粒子效果第7页,共27页,星期日,2025年,2月5日第12章粒子动画及后期合成12.4后期合成VideoPost(后期制作)的制作过程:1、调入事件将所有需要进行编辑的事件调入到VideoPost中。2、效果事件对场景中的物体添加特技效果。3、输出事件将加入的事件组成队列进行输出。第8页,共27页,星期日,2025年,2月5日第12章粒子动画及后期合成12.4.1VideoPost(后期制作)面板工具单击菜单栏中的“渲染”菜单,在弹出的下拉菜单中选择VideoPost(后期制作)命令,打开VideoPost(后期制作)设置面板。它由四部分组成:顶部为工具行,左侧为序列窗口,右侧为编辑窗口,底部为信息行和显示控制工具。12.4.2镜头特效过滤器镜头特效过滤器包含了4种过滤器,分别是“镜头效果光斑”、“镜头效果高光”、“镜头效果光晕”、“镜头效果焦点。第9页,共27页,星期日,2025年,2月5日第12章粒子动画及后期合成1.“镜头效果光斑”制作实例:(1)单击创建命令面板“灯光”按钮,在弹出的面板下单击泛光灯按钮,在顶视图单击建立一个泛光灯。(2)选择“渲染”菜单下的VideoPost选项,打开VideoPost(后期合成)面板。(3)在VideoPost(后期合成)面板上单击“添加场景事件”按钮,添加一个场景事件,确认默认的透视图被选择的状态下,单击确定按钮。(4)然后单击“添加图像过滤事件”按钮,在弹出的面板上,选择“镜头效果光斑”。第10页,共27页,星期日,2025年,2月5日第12章粒子动画及后期合成(5)在VideoPost(后期合成)面板上双击镜头效果光斑时间条,在弹出的面板上单击设置按钮,打开镜头效果光斑控制面板。(6)在“镜头效果光斑”面板上单击单击“节点源”钮,在弹出的列表中选择泛光灯,单击确定按钮。第11页,共27页,星期日,2025年,2月5日第12章粒子动画及后期合成(7)现在我们调节面板的设置,制作我们想要的效果。在“首选项”面板中先选中“光晕”,其它的效果关闭,打开“光晕”的调节面板。第12页,共27页,星期日,2025年,2月5日第12章粒子动画及后期合成(8)回到“首选项”面板中再加选“光环”选项,具体设置如图所示。第13页,共27页,星期日,2025年,2月5日第12章粒子动画

文档评论(0)

xiaoshun2024 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档