- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
UML扑击图规范和操作方案
一、概述
UML(统一建模语言)扑击图(UMLInteractionDiagram)是一种用于描述系统对象之间交互过程的图形化工具。它主要用于展示系统中对象如何通过消息传递进行协作,帮助开发人员理解系统的行为和逻辑。UML扑击图包括序列图(SequenceDiagram)、通信图(CommunicationDiagram)、交互概览图(InteractionOverviewDiagram)和状态机图(StateMachineDiagram)等类型。本方案将重点介绍序列图和通信图的标准规范及操作步骤。
二、UML扑击图规范
(一)序列图规范
序列图主要用于展示对象之间随时间顺序的交互过程。其规范要点如下:
1.基本元素
-生命线(Lifeline):垂直虚线,表示对象在时间段内的存在。
-激活条(ActivationBar):矩形框,表示对象执行操作的时间段。
-消息(Message):带箭头的实线,表示对象间的调用关系(同步、异步、返回消息)。
-时间轴(TimeAxis):水平轴,表示时间流逝方向。
2.绘制规则
-生命线按时间顺序从上到下排列。
-消息按调用顺序标注,编号可省略。
-异步消息使用虚线箭头表示。
(二)通信图规范
通信图(旧称协作图)侧重于展示对象间的静态关系及交互顺序。规范要点如下:
1.基本元素
-对象矩形:表示参与交互的对象。
-关联关系(Association):实线带箭头,表示消息传递方向。
-消息编号:方括号标注,如【1】、【2】。
2.绘制规则
-对象位置可自由排列,但需保持逻辑关系清晰。
-关联关系需标注消息传递方向。
-同一消息可跨越多个对象。
三、UML扑击图操作方案
(一)序列图绘制步骤
1.确定参与者对象
-列出所有交互对象,如用户、服务、数据库等。
2.排列生命线
-按交互顺序从上到下排列对象生命线。
3.添加激活条
-在对象生命线中标注激活条,表示操作执行时间。
4.绘制消息
-根据时序绘制同步消息(实线箭头)、异步消息(虚线箭头)和返回消息(返回箭头)。
5.标注注释
-必要时添加文字注释说明交互逻辑。
示例:
-对象A调用对象B的同步方法,返回结果后调用对象C。
-生命线顺序:A→B→C。
-消息:A→B【1】(同步),B→C【2】(同步),C→A【3】(返回)。
(二)通信图绘制步骤
1.选择交互对象
-确定参与交互的核心对象,绘制对象矩形。
2.建立关联关系
-使用实线箭头表示对象间的消息传递方向。
3.标注消息编号
-按顺序标注消息编号,如【1】、【2】。
4.调整布局
-优化对象位置,确保关联关系清晰。
5.验证逻辑
-确认消息传递路径符合业务逻辑。
示例:
-对象X通过关联关系调用对象Y的方法,同时对象Z接收返回数据。
-关联关系:X→Y(【1】),Y→Z(【2】)。
四、注意事项
1.保持简洁
-避免过度复杂的图形,突出核心交互逻辑。
2.一致性
-全图风格统一,术语和符号规范一致。
3.动态验证
-绘制完成后可通过用例验证交互顺序的正确性。
4.工具选择
-常用工具包括VisualParadigm、StarUML等,支持拖拽式绘制。
三、UML扑击图操作方案(续)
(二)通信图绘制步骤(续)
1.选择交互对象
-识别核心参与者:首先分析用例或场景,确定哪些对象必须参与交互以完成目标。例如,在一个在线购物场景中,核心对象可能是“用户”、“购物车”、“订单”和“支付服务”。
-绘制对象矩形:在画布上为每个对象绘制矩形框,并标注对象名称(首字母大写,如“用户”)。确保名称清晰且无歧义。
-示例:若交互涉及“用户”向“库存服务”请求商品信息,则绘制两个矩形框并标注名称。
2.建立关联关系
-定义消息传递路径:根据业务逻辑,确定对象间的调用关系。例如,“用户”可能直接调用“购物车”添加商品,而“购物车”会间接调用“库存服务”检查库存。
-绘制关联线:使用实线箭头表示同步消息,箭头指向接收方。例如,“用户”→“购物车”表示“用户”调用“购物车”的“添加商品”方法。
-标注关系类型:若需强调关系性质(如组合、依赖),可使用特定线型(如粗实线表示组合)。若无特殊说明,默认为普通关联。
-示例:
-用户→购物车(【1】添加商品)
-购物车→库存服务(【2】检查库存,虚线箭头表示异步)
3.标注消息编号
-按执行顺序编号:从1开始递增,标注在消息线的起点或终点(推荐起点),用方括号括起(如【1】
您可能关注的文档
最近下载
- 临床合理用药解读-质子泵抑制剂的处方和医嘱审核要点解读(PPT课件).pptx VIP
- 山东省化工装置安全试车工作规范 DB37_T 1854—2020 山东.pdf VIP
- 安徽—夏凯月—课件—直线的倾斜角与斜率.pptx VIP
- 房屋租赁合同,房屋租赁合同,房屋租赁合同.docx VIP
- 安徽—夏凯月—设计—直线的倾斜角与斜率.docx VIP
- 业务学习-子宫脱垂.pptx VIP
- 海尔风冷模块样册.pdf
- 2025年下半年教师资格证考试高中体育学科知识与教学能力真题含答案.pdf VIP
- 2023年检验检测机构质量手册(依据2023年版评审准则编制).pdf
- 人工智能助力高校个性化学习路径设计与实现多样性研究 .pdf
文档评论(0)