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二维动态发音模型 DYNARTmo: 舌面接触面积估计.pdf

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二维动态发音模型DYNARTmo:

舌面接触面积估计

BerndJ.Kröger

MedicalFaculty,RWTHAachenUniversity,Aachen,Germany

KrögerLab,Belgium,www.speechtrainer.eu

摘要

译本文描述了通过整合腭穹的内部三维表示,来扩展二维动态发音模型DYNARTmo,

中以从舌中矢状轮廓估计舌-腭接触区域。实现了两种替代的穹顶几何形状——半椭圆

和基于余弦函数的轮廓——用于建模冠状面中的侧向曲率。利用这些几何结构,可

1

v以为每个前后位置分析计算出侧向接触点,从而在2D+框架内生成类似电腭图的可

2

6视化效果。改进后的模型支持三种同步视图(矢状面、声门面和腭面)用于静态和

2

7动态(动画)发音显示,适用于语音科学教育和言语治疗。未来的工作包括添加面

0.部(唇部)视图,并实现发音到声学合成,以定量评估模型的真实感。

8

0

5

21介绍

:

v

i

x除了正中矢状面的发音信息外,辅音和非低元音发音过程中舌与腭接触面积的估计

r

a

对于理解发音几何至关重要。这些信息不仅有助于了解舌头的空间配置,也有助于表示

说话人在发音过程中所经历的本体感觉和触觉反馈。

基于中矢状面视图的可视化,如x-ray或MRI数据(Bressmannetal.,2005;Narayanan

etal.,2004),以及电腭图(EPG)记录(Gibbon,1999;Hardcastleetal.,1991),长期以来

一直作为互补方法用于捕捉声门道的内部结构和表面接触模式。虽然基于2D矢状轮廓

的管模型可以近似声门道面积函数(Perrieretal.,1992),但在不包含横向或三维结构信

息的情况下,估算仍不够精确。只有完整的三维重建才能准确计算声门道横截面面积,

这对于真实的声学仿真(Takemotoetal.,2004;Storyetal.,1996)至关重要。

首批在语音治疗背景下的评估研究表明,完整的三维发音运动可视化对于有言语障

碍的患者来说可能过于复杂或认知负担过重。相反,许多患者和学习者更喜欢简化的二

维矢状动画,这能更清晰地展示主要的发音运动(Krögeretal.,2013;HooleandNguyen,

2012)。为了在简洁性和信息丰富性之间取得平衡,我们提出了一种增强的2D+模型,该

模型将中矢状轮廓与计算出的舌-腭接触区域模式相结合。

1

本文基于Kröger(2025)中描述的DYNARTmo模型,特别关注如何利用腭穹内部

的三维模型来估计舌-腭接触。通过整合这一内部三维几何结构,我们能够从舌头的正

中矢状轮廓估算表面接触,在二维框架内生成类似EPG的接触可视化效果。

2舌腭接触估计的3D模型

2.1腭穹的数学模型

提出了两种数学上不同的参数模型来近似硬腭穹顶的侧向曲率:半椭圆形轮廓和基

于余弦的穹顶形状(参见图1)。这些模型描述了硬腭在冠状面(正面)中任何前后(x)

位置上的横截面几何结构。

图1:腭穹隆侧向曲率的几何表示:(a)半椭圆模型和(b)余弦穹隆模型,均显示在冠状(正中

矢状)平面上。

垂直穹顶高度是从由上齿列定义的基线(即从牙槽嵴水平)测量的。每个前后位

置的侧向跨度由左侧和右侧上颌磨牙之间的距离给出(分别表示为=-1和=1)。因

此,穹顶模型的每个冠状切片位于

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