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2.定义属性UML描述属性的语法格式如下: 可见性属性名:类型名=初值{性质串}属性的可见性(即可访问性)通常有下述3种:公有的(public)、私有的(private)和保护的(protected),分别用加号(+)、减号(-)和井号(#)表示。如果未声明可见性,则表示该属性的可见性尚未定义。注意,没有默认的可见性。属性名和类型名之间用冒号(:)分隔。类型名表示该属性的数据类型,它可以是基本数据类型,也可以是用户自定义的类型。例:C++中 privatedoublewidth;?-width:double第61页,共93页,星期日,2025年,2月5日3.定义服务服务也就是操作,UML描述操作的语法格式如下:可见性操作名(参数表):返回值类型{性质串}操作可见性的定义方法与属性相同。参数表是用逗号分隔的形式参数的序列。描述一个参数的语法如下:参数名:类型名=默认值例:C++中Publicstaticvoidbox(doubleh,doublew)?+box(h:double,w:double):void第62页,共93页,星期日,2025年,2月5日例对象“圆”的类图circle-pos:double-radius:double+getpos(cirlce):double+setpos(cirlce):double第63页,共93页,星期日,2025年,2月5日9.4.2表示关系的符号类与类之间通常有关联、泛化(继承)、依赖和细化等4种关系。1.关联关联表示两个类的对象之间存在某种语义上的联系,也就是对象之间有相互作用、相互依靠的关系。3种基本类型:一对一(1:1)一对多(1:M)多对多(M:N)依据参与关联的对象的数目第64页,共93页,星期日,2025年,2月5日(1)普通关联普通关联是最常见的关联关系,只要在类与类之间存在连接关系就可以用普通关联表示。普通关联的图示符号是连接两个类之间的直线,如图9.6所示。图9.6普通关联示例通常,关联是双向的,可在一个方向上为关联起一个名字,在另一个方向上起另一个名字(也可不起名字)。重数表示该类有多少个对象与对方的一个对象连接。3 表示3个对象0…1 表示0到1个对象1…15 表示1到15个对象0…*或*表示0到多个对象1+或1…*表示1到多个对象未标明默认重数是1。第65页,共93页,星期日,2025年,2月5日例如,图9.7是一个递归关联(即一个类与它本身有关联关系)的例子。一个人与另一个人结婚,必然一个人扮演丈夫的角色,另一个人扮演妻子的角色。如果没有显式标出角色名,则意味着用类名作为角色名。图9.7关联的角色(2)递归关联(自身关联):一个类可能与它自己发生关联,这样的关联被称为自身关联。在任何关联中都会涉及到参与此关联的对象所扮演的角色(即起的作用).当一个类的对象可以充当多种角色时,自身关联就可能发生。第66页,共93页,星期日,2025年,2月5日【例题】C#中多态性的示例classBaseClass//基类{publicvoidNVMeth()//定义基类的非虚方法{Console.WriteLine(调用了基类BaseClass类的非虚方法NVMeth);}publicvirtualvoidVMeth()//定义基类的虚方法{Console.WriteLine(调用了基类BaseClass类的虚方法NMeth);}}classInClass:BaseClass//定义派生类{newpublicvoidNVMeth()//定义派生类的非虚方法,用new关闭警告{Console.WriteLine(调用了派生类InClass类的非虚方法NVMeth);}publicoverridevoidVMeth()//定义派生类的虚方法,使用override进行重载{Console.WriteLine(调用了派生类InClass类的虚方法NMeth);}}classTest{publicstaticvoidMain(){InClassInObj=newInClass();//生成派生类对象InObjBaseClassBaseObj=InObj;//把派生类InObj的对象赋值给基类的对象BaseObjBaseObj.N
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