塞尔达营销方案.docx

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第1篇

一、项目背景

《塞尔达传说:荒野之息》(TheLegendofZelda:BreathoftheWild)是由任天堂开发的一款开放世界动作冒险游戏,自2017年发售以来,凭借其独特的游戏设计、丰富的探索元素和深刻的游戏体验,赢得了全球玩家的喜爱。为了进一步扩大市场影响力,提升品牌价值,本方案旨在制定一套全面的营销策略,以推动《塞尔达传说:荒野之息》在中国市场的持续发展。

二、市场分析

1.目标市场

-核心玩家群体:18-35岁,对游戏品质要求极高,追求游戏体验和社交互动。

-泛玩家群体:35岁以上,对游戏有一定兴趣,注重游戏故事和画面表现。

-女性玩家群体:

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