重庆市西南大学附属中学校2025-2026学年高三上学期10月月考语文试卷.pdfVIP

重庆市西南大学附属中学校2025-2026学年高三上学期10月月考语文试卷.pdf

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

西南大学附属中学高2026届10月月考

语文试题

注意事项:

1.答卷前,考生务必将自己的姓名、准考证号等填写在答题卡和试卷指定位置上。

2.回答选择题时,选出每小题答案后,用铅笔把答题卡上对应题目的答案标号涂黑。如需改动,用橡皮

擦干净后,再选涂其他答案标号。回答非选择题时,将答案写在答题卡上。写在本试卷上无效。

3.试卷由整理排版。考试结束后,将本试卷和答题卡一并交回。

一、阅读(72分)

(一)阅读Ⅰ(本题共5小题,19分)

阅读下面的文字,完成1-5题。

材料一:

在《王者荣耀》中,大部分英雄带有具体历史时期和国家地区的鲜明烙印,玩家对周瑜与妲己并肩作战、

宫本武藏和马可.波罗刀兵相向等场面早已司空见惯。对此,传统评论者以关公战秦琼表达了他们最直观

的感受,该比喻切中英雄召唤类电游跨时空交锋这一核心模式,更含有对这类做法混淆历史的批评。

传统评论者眼中的关公战秦琼为何带有历史虚无主义色彩?在印刷文明哺育下成长的他们,对新兴

媒介缺乏亲身体验,在面对关公与秦琼时.将其理解为特定环境中的特定人物,这些人物将自己的根系

深深扎在特定的历史背景中。他们认为原有环境的消失会抽干其人物的生命力,使之迅速枯萎,走向死亡。

一个问题永远萦绕在他们心中:被连根拔起的植被离开了水土如何能够存活?

英雄召唤类电游给出的答案是:特定人物在原生环境外不仅能活,还能活得很好。一是因为从原先身

份到棋盘中的棋子,英雄角色的定位发生了变化;二是因为原生环境与其人物间的联系并未被割裂,英

雄角色的背后拥有不止一个时空,他们在离开原生环境后,依然能够从中汲取营养获得新生。

其实,开发者将人物从原生环境绑架到另一个时空,并不代表人物就与其原生环境彻底割裂,二者之

间只不过是从过去那种密不可分的状况,转移至游戏世界呈现出另一种相互依存的形态。如齐天大圣孙悟

空进入《英雄联盟》世界的方式:在成佛后的平淡生活里,一次神游异世让他发现了符文大陆这个能量波

动异常频繁的世界,公正独特的战斗方式及各具特色的英雄唤醒了他沉睡已久的战斗之心,于是他将魂魄

一分为二,斗战胜佛继续留在佛界,受世人供奉,齐天大圣则附身在瘟疫丛林的一颗石头来到了《英雄联盟》,

重温浴血战斗的旧梦。孙悟空作为棋子继承了他原本魂魄里的一缕,他虽然不生活在原生环境中,形象却

依靠原生环境的支撑。开发者将英雄人物从他们原本的世界绑架而来,是为了唤起大众的文化记忆,这些

用棋盘勾连起来的棋子,被开发者赋予了文化符号的性质。

在《王者荣耀》现有的67位英雄中,共计66位拥有文化原型,第67位英雄铠作为露娜的兄长登场,

虽然没有与自身完全对应的经典形象,但他仍是开发者围绕文化原型进行创作的结果,该作品对各民族神

话传说与历史故事的依赖可见一斑。换句话说,英雄召唤类电游承担着文化记忆入口的机能玩家运用现有

知识去完善眼前形象,游戏世界与现实世界的区隔被打破,文化记忆的泉流汩汩涌出,关公战秦琼一词不

失为对此种模式的生动概括。

材料二:

国风游戏在当前中国不是某种特定的游戏玩法类型,而是以国风为视听风格的游戏集群———至少

在实践的层面只是如此。所谓的国风游戏其实是指一切在游戏文本中运用了国风元素的游戏,玩家仅凭中

国风格的视听表象即可感性地辨识这类游戏。

单从视听表相观之,这些游戏形成了明确的中国意识,力图在以日、美为中心的游戏帝国的腹地勾画

中华文化的属域。遗憾的是,它们多是新瓶装旧酒,并未在作为游戏语言本体构层的计算机层探索国风特

色,反而落下了换皮游戏的嫌疑。以前导公司发售的《赤壁》为例,该游戏疑似拥有美国暴雪公司游戏《魔

兽争霸2》的即视感,二者在界面、设定、规则、操作、流程、算学、叙事特征等计算机层的设计大致相同。

相似的界面就是雷同的游戏玩法的视觉表征与逻辑延伸,在本体论的意义上,《赤壁》的游戏想象力来源于

《魔兽争霸2》。当然,不止《赤壁》,此一时期大部分的国风游戏皆有如此模仿性特征。这就意味着,国风

游戏只是外在地表达了古代中国的在场,没有在游戏的内面探索国风的可能性。换言之,这些看似表达了

强烈自我意识的国风游戏,反而在深层结构中实质性地内嵌着海外游戏的他者性,这就构成了本质上的软

弱与妥协。

在电竞游戏这一品类中,亦有不少国风风格的游戏,例如《梦三国》系列、《英魂之刃》系列等,国民

游戏《王者荣耀》也适时推出国风英雄与国风皮肤。与MMORPG(大型

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档