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自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密
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景德镇艺术职业大学
《数字出版物设计与制作》2023-2024学年第一学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
四
总分
得分
批阅人
一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在数字游戏开发中,游戏引擎是核心技术之一。以下关于游戏引擎的功能,描述不正确的是()
A.提供图形渲染、物理模拟、音效处理等基础功能
B.能够简化游戏开发流程,提高开发效率
C.不同的游戏引擎具有独特的特点和适用范围
D.游戏引擎只能用于开发特定类型的游戏,如射击游戏或角色扮演游戏
2、在数字视频编码标准中,H.264和H.265是常用的。假设要在网络上传输高清视频,同时要求尽量减少带宽占用,以下哪种编码标准可能更具优势?()
A.H.264
B.H.265
C.MPEG-2
D.MPEG-4
3、在数字视频拍摄中,镜头的选择和运用对画面效果有重要影响。对于拍摄一个广阔的风景场景,以下哪种镜头不太合适?()
A.广角镜头
B.长焦镜头
C.标准镜头
D.以上镜头都可以
4、关于数字媒体中的增强现实技术,以下哪种应用能够将虚拟信息与现实场景实时融合,为用户提供辅助和增强的体验?()
A.虚拟试衣
B.导航指引
C.教育教学
D.以上应用均可
5、数字媒体的版权保护是一个重要的问题。以下关于数字媒体版权保护的措施,错误的是()
A.采用数字水印技术,在数字媒体中嵌入版权信息
B.利用加密技术对数字媒体内容进行加密,限制非法访问
C.一旦数字媒体内容发布到网络上,就无法进行版权保护
D.建立完善的法律法规,对侵犯数字媒体版权的行为进行打击
6、在数字音频特效处理中,回声效果是常见的一种。对于一个添加了回声效果的音频,以下关于回声参数对效果的影响,哪一项分析不正确?()
A.回声的延迟时间越长,声音的层次感越明显
B.回声的衰减速度越快,声音的混响感越强
C.回声的反馈量越大,回声的重复次数越多
D.调整回声的参数可以营造出不同的空间感
7、数字媒体作品的评估可以从多个方面进行,包括技术质量、艺术效果和用户反馈等。对于一个数字动画短片,以下哪项不是重要的评估指标:()
A.画面的帧率
B.制作成本
C.故事情节
D.角色设计
8、在数字视频的编码标准中,以下哪种标准具有较高的压缩效率和良好的图像质量,广泛应用于高清视频的存储和传输?()
A.H.264标准
B.MPEG-2标准
C.MPEG-4标准
D.AVI标准
9、在数字动画的材质制作中,反射和折射属性可以增加物体的真实感。对于一个玻璃材质的物体,以下哪个属性的设置对其外观影响最大?()
A.反射B.折射C.两者同等重要D.取决于光线条件
10、在数字影视后期制作中,关于特效合成和剪辑节奏的把握对影片质量的影响,以下哪种说法是恰当的?()
A.特效合成越华丽,剪辑节奏越快,影片质量就越高,越能吸引观众
B.特效合成和剪辑节奏对影片质量的影响不大,关键在于演员的表演和剧本的质量
C.合理的特效合成能够增强视觉冲击力,恰当的剪辑节奏能够引导观众情绪,两者协同作用提升影片的艺术感染力和观赏性
D.特效合成应尽量减少,以保持影片的真实性;剪辑节奏应保持匀速,避免观众产生不适感
11、在数字视频编辑中,帧率决定了视频的流畅度。假设要制作一部动作片,需要展现快速而激烈的动作场景,为了给观众带来逼真和流畅的视觉体验,以下哪种帧率是比较理想的选择?()
A.24帧/秒
B.30帧/秒
C.60帧/秒
D.120帧/秒
12、在数字音频的空间音效处理中,通过设置声源的位置和方向可以增强立体感。如果声源位置设置不准确,会造成?()
A.声音定位混乱B.音量大小失衡C.音效失真D.以上都有可能
13、在一个虚拟现实(VR)应用开发中,需要关注用户的沉浸感和交互体验。以下哪个方面可能是影响用户沉浸感的最重要因素?()
A.画面的逼真度和帧率,避免卡顿和失真
B.声音的空间定位和环绕效果,增强环境感知
C.交互设备的响应速度和准确性,实现自然的操作
D.以上因素都同等重要,共同影响沉浸感
14、在数字动画的角色设计中,角色的比例和形态要符合故事背景。对于一个童话风格的动画,角色设计过于写实可能会?()
A.破坏故事氛围B.增加制作难
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