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辽宁2025自考[数字戏剧]数字表演技术模拟题及答案
一、单项选择题(共10题,每题2分,共20分)
1.数字表演技术中,用于捕捉演员面部表情的设备是?
A.动作捕捉服
B.眼动追踪仪
C.高精度摄像头
D.电磁跟踪器
2.在数字戏剧中,以下哪项不属于三维建模的常见方法?
A.多边形建模
B.NURBS曲面建模
C.零件扫描建模
D.体积雕刻建模
3.数字表演技术中,用于实现虚拟角色与真实场景融合的技术是?
A.VR渲染
B.实时渲染
C.逐帧渲染
D.光线追踪渲染
4.辽宁省数字戏剧产业发展中,以下哪个城市是重要的创作基地?
A.大连
B.鞍山
C.丹东
D.本溪
5.数字表演技术中,用于控制虚拟角色动作的软件是?
A.Maya
B.AdobePremierePro
C.Blender
D.Audition
6.在数字戏剧中,以下哪项技术可用于增强虚拟角色的真实感?
A.人工智能驱动
B.物理引擎模拟
C.虚拟现实交互
D.以上都是
7.辽宁省数字戏剧行业常用的动作捕捉软件是?
A.MotionBuilder
B.3dsMax
C.Houdini
D.Cinema4D
8.数字表演技术中,用于实现虚拟角色语音同步的软件是?
A.Audacity
B.AdobeAudition
C.SynthV
D.MaxBulk邮件营销
9.在数字戏剧中,以下哪项不属于虚拟角色的渲染技术?
A.实时渲染
B.逐帧渲染
C.光线追踪渲染
D.零件扫描建模
10.辽宁省数字戏剧产业中,以下哪个项目属于典型应用案例?
A.《沈阳故事》
B.《大连传说》
C.《鞍山记忆》
D.《丹东光影》
二、多项选择题(共5题,每题3分,共15分)
1.数字表演技术中,常用的动作捕捉设备包括?
A.Vicon系统
B.OptiTrack系统
C.Xsens系统
D.LeapMotion手部追踪器
2.辽宁省数字戏剧产业的优势包括?
A.丰富的历史文化资源
B.完善的影视制作产业链
C.先进的数字技术应用
D.高水平的表演艺术人才
3.数字表演技术中,常用的三维建模软件包括?
A.Maya
B.3dsMax
C.Blender
D.ZBrush
4.数字表演技术中,常用的渲染引擎包括?
A.UnrealEngine
B.Unity
C.Arnold
D.V-Ray
5.辽宁省数字戏剧产业中,以下哪些属于典型应用场景?
A.虚拟舞台表演
B.数字博物馆展示
C.沉浸式戏剧
D.科幻主题展览
三、填空题(共10题,每题2分,共20分)
1.数字表演技术中,用于捕捉演员动作的设备称为__________。
2.在数字戏剧中,实现虚拟角色与真实场景融合的技术称为__________。
3.辽宁省数字戏剧产业的重要基地之一是__________。
4.数字表演技术中,用于控制虚拟角色动作的软件是__________。
5.在数字戏剧中,增强虚拟角色真实感的技术包括__________。
6.辽宁省数字戏剧常用的动作捕捉软件是__________。
7.数字表演技术中,实现虚拟角色语音同步的软件是__________。
8.辽宁省数字戏剧产业中,典型应用案例包括__________。
9.数字表演技术中,常用的三维建模方法包括__________。
10.辽宁省数字戏剧产业的优势之一是__________。
四、简答题(共5题,每题5分,共25分)
1.简述数字表演技术的定义及其在戏剧中的应用。
2.辽宁省数字戏剧产业的发展现状如何?
3.数字表演技术中,常用的动作捕捉设备有哪些?
4.数字表演技术中,常用的三维建模软件有哪些?
5.数字表演技术中,常用的渲染引擎有哪些?
五、论述题(共1题,10分)
结合辽宁省数字戏剧产业的发展现状,论述数字表演技术在未来戏剧创作中的应用前景。
答案及解析
一、单项选择题
1.C高精度摄像头可用于捕捉演员的面部表情。
2.C零件扫描建模不属于三维建模的常见方法。
3.B实时渲染可用于实现虚拟角色与真实场景的融合。
4.A大连是辽宁省重要的数字戏剧创作基地。
5.AMaya用于控制虚拟角色的动作。
6.D以上都是增强虚拟角色真实感的技术。
7.AMotionBuilder是常用的动作捕捉软件。
8.BAdobeAudition用于实现虚拟角色的语音同步。
9.D零件扫描建模不属于虚拟角色的渲染技术。
10.A《沈阳故事》是辽宁省数字戏剧的典型应用案例。
二、多项
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