基于需求心理视角的网络游戏女性服饰设计解析.docx

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基于需求心理视角的网络游戏女性服饰设计解析

一、引言

1.1研究背景与意义

1.1.1研究背景

在信息技术飞速发展的当下,网络游戏已深度融入人们的生活,成为大众休闲娱乐的重要选择。据相关数据显示,2023年全球游戏市场收入高达2000亿美元以上,中国游戏市场实际销售收入也突破了3000亿元大关,用户规模更是庞大。从类型上看,角色扮演类游戏凭借其丰富的剧情和角色养成元素,吸引了大量追求沉浸式体验的玩家;竞技类游戏则以紧张刺激的对抗,满足了玩家对挑战和竞争的渴望。在玩家群体方面,男性玩家通常对策略、竞技类游戏兴趣浓厚,追求游戏中的胜利和成就感;而女性玩家的喜好则更为多元,除了部分对竞

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