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广西2025自考[智能视听工程]沉浸式媒体设计模拟题及答案
一、单项选择题(每题1分,共20分)
1.沉浸式媒体设计中最核心的技术之一是()。
A.虚拟现实(VR)
B.增强现实(AR)
C.交互式媒体
D.3D建模技术
2.在广西桂林山水景区设计沉浸式体验时,最适合采用的技术是()。
A.360°全景视频
B.立体投影
C.情感识别系统
D.人工智能导览
3.沉浸式媒体设计中的“交互性”主要体现在()。
A.视觉效果的逼真度
B.用户与内容的互动程度
C.音频的环绕效果
D.屏幕分辨率
4.广西少数民族文化在沉浸式媒体设计中的应用,主要目的是()。
A.提升商业价值
B.保护和传承文化
C.降低开发成本
D.增强技术展示效果
5.沉浸式媒体设计中的“沉浸感”不包括()。
A.视觉包围感
B.听觉融合感
C.情感共鸣感
D.网络延迟
6.在广西北海设计海洋主题沉浸式体验时,以下哪项技术应用最不合适()。
A.4D影院
B.虚拟触觉反馈
C.海洋生物实时数据接入
D.情景灯光系统
7.沉浸式媒体设计中的“叙事性”是指()。
A.故事情节的复杂度
B.用户情感代入程度
C.画面切换频率
D.音频音量大小
8.广西柳州工业博物馆设计沉浸式体验时,应优先考虑()。
A.视觉特效的炫酷程度
B.互动装置的创新性
C.技术成本的合理性
D.观众的年龄分布
9.沉浸式媒体设计中的“多感官融合”是指()。
A.视觉和听觉的结合
B.触觉、嗅觉、听觉的结合
C.屏幕和投影的结合
D.VR和AR的混合
10.在广西南宁设计城市规划展示时,最适合采用的技术是()。
A.虚拟漫游系统
B.AR导航
C.互动沙盘
D.情感分析系统
11.沉浸式媒体设计中的“可扩展性”是指()。
A.技术的兼容性
B.内容的更新能力
C.屏幕尺寸的大小
D.交互方式的多样性
12.广西桂林山水景区的沉浸式体验项目中,以下哪项不属于关键设计要素()。
A.场景建模精度
B.用户路径规划
C.音频版权费用
D.交互逻辑设计
13.沉浸式媒体设计中的“用户参与度”是指()。
A.观众停留时间
B.互动操作的频率
C.屏幕亮度
D.音频音量
14.在广西梧州历史文化街区设计沉浸式体验时,以下哪项技术应用最不合适()。
A.AR导览系统
B.全息投影
C.地图导航
D.语音识别
15.沉浸式媒体设计中的“沉浸式叙事”是指()。
A.故事背景的逼真度
B.用户情感代入的深度
C.画面切换的流畅度
D.音频的立体效果
16.广西北海海洋馆设计沉浸式体验时,以下哪项技术应用最不合适()。
A.海洋生物AR互动
B.海底世界VR漫游
C.海浪模拟系统
D.情感识别导览
17.沉浸式媒体设计中的“多模态交互”是指()。
A.视觉和听觉的结合
B.手势、语音、眼动等多交互方式
C.屏幕和投影的结合
D.VR和AR的混合
18.在广西玉林设计农业主题沉浸式体验时,应优先考虑()。
A.视觉特效的炫酷程度
B.互动装置的实用性
C.技术成本的合理性
D.观众的年龄分布
19.沉浸式媒体设计中的“可交互性”是指()。
A.用户操作屏幕的便捷性
B.互动装置的多样性
C.技术的兼容性
D.内容的更新能力
20.广西南宁国际会展中心设计沉浸式体验时,最适合采用的技术是()。
A.虚拟漫游系统
B.AR导航
C.互动沙盘
D.情感分析系统
二、多项选择题(每题2分,共20分)
1.沉浸式媒体设计中的关键技术包括()。
A.虚拟现实(VR)
B.增强现实(AR)
C.交互式媒体
D.3D建模技术
E.情感识别系统
2.广西桂林山水景区设计沉浸式体验时,可以采用的技术包括()。
A.360°全景视频
B.立体投影
C.情感识别系统
D.3D建模技术
E.海浪模拟系统
3.沉浸式媒体设计中的设计原则包括()。
A.叙事性
B.交互性
C.沉浸感
D.多感官融合
E.技术先进性
4.广西少数民族文化在沉浸式媒体设计中的应用方式包括()。
A.传统文化场景还原
B.民族音乐融合
C.互动歌舞表演
D.情感识别导览
E.AR文物展示
5.沉浸式媒体设计中的“沉浸感”包括()。
A.视觉包围感
B.听觉融合感
C.情感共鸣感
D.网络延迟
E.多感官融合
6.在广西北海设计海洋主题沉浸式体验时,可以采用的技术包括()。
A.4D影院
B.虚拟触觉反馈
C.
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