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山东2025自考[智能视听工程]沉浸式媒体设计考前冲刺练习题
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.在山东济南举办的全息舞台剧《黄河之水》中,用于构建虚拟场景的关键技术是()。
A.3D建模
B.虚拟现实(VR)
C.增强现实(AR)
D.立体声场
答案:A
解析:全息舞台剧的核心在于构建高精度的虚拟场景,3D建模是实现这一目标的关键技术,通过三维建模软件(如Maya、Blender)生成场景模型,再结合全息投影技术实现立体化呈现。VR和AR更多用于交互式体验,而立体声场主要用于声音设计。
2.沉浸式媒体设计中的“空间音频”技术,在山东青岛的海岸公园实景演出中主要应用目的是()。
A.提升视频分辨率
B.增强观众定向听感
C.降低制作成本
D.增加特效数量
答案:B
解析:空间音频技术通过模拟声音在三维空间中的传播效果,使观众能感知声音的方位和距离。在青岛海岸公园的实景演出中,该技术能增强观众的沉浸感,使声音与场景(如海浪、风声)高度融合。
3.山东淄博陶瓷文化博物馆的数字展项中,最适合同步呈现陶器制作全过程的媒体形式是()。
A.静态图文
B.虚拟现实(VR)交互
C.360°全景视频
D.动态动画
答案:B
解析:VR交互能让观众以第一人称视角模拟陶器制作的各个环节(如拉坯、上釉),比全景视频或动画更具参与感。淄博作为陶瓷发源地,VR技术能有效还原历史工艺流程。
4.在沉浸式媒体项目中,用于实时渲染复杂场景的硬件设备通常需要具备高算力的部件是()。
A.显卡(GPU)
B.麦克风阵列
C.传感器模块
D.控制器
答案:A
解析:复杂场景(如山东泰山实景光影秀)的实时渲染依赖GPU进行大量并行计算,显存和核心数直接影响帧率。麦克风阵列用于音频采集,传感器用于环境交互,控制器用于设备操作。
5.设计山东曲阜孔庙的AR导览系统时,需优先考虑的交互逻辑是()。
A.多语言支持
B.路径导航精准度
C.特效炫酷度
D.网络延迟问题
答案:B
解析:AR导览的核心是信息叠加与场景匹配,曲阜孔庙作为文化遗产地,路径导航的精准度(如定位到某碑刻并展示相关历史)比特效更重要。多语言支持可提升普适性,但非首要需求。
6.在山东威海的海洋馆中,用于模拟水下生物行为的动画制作,最适合采用的技术是()。
A.实时渲染
B.预渲染动画
C.物理引擎模拟
D.手绘动画
答案:C
解析:水下生物行为(如鱼群游动)具有随机性和动态性,物理引擎能模拟水流、碰撞等自然效果,预渲染动画制作周期长且缺乏交互性,实时渲染对算力要求高,手绘动画无法表现复杂运动。
7.设计山东潍坊风筝节主题的VR体验时,需避免的沉浸感破坏因素是()。
A.动态天气变化
B.风筝材质的细节纹理
C.交互按钮过于显眼
答案:C
解析:VR体验强调无缝融入虚拟世界,显眼的交互按钮会破坏沉浸感。动态天气和材质细节能增强真实感,但需平衡渲染效率。
8.在山东济南的沉浸式剧场《梦回大明湖》中,用于传递情感氛围的媒体技术是()。
A.激光投影
B.情感计算系统
C.立体声音响
D.传感器阵列
答案:C
解析:立体声音响通过多声道(如5.1/7.1)模拟环境声(如雨声、风声),配合剧情传递情绪。激光投影偏视觉炫酷,情感计算系统用于捕捉观众反应,传感器阵列用于环境数据采集。
9.设计山东烟台葡萄酒庄的AR导览时,需重点展示的媒体内容是()。
A.葡萄品种生长动画
B.葡萄酒制作全流程视频
C.历史建筑AR重建
答案:B
解析:葡萄酒庄的AR导览应突出“制作工艺”这一核心卖点,通过视频+信息标注的形式展示发酵、陈酿等过程。历史建筑重建可作为辅助内容。
10.在山东临沂的红色文化沉浸式体验馆中,用于增强故事感染力的技术是()。
A.超高清分辨率
B.交互式历史模拟
C.虚拟偶像表演
答案:B
解析:交互式历史模拟(如模拟战争场景)能让观众代入角色,增强情感共鸣。超高清分辨率提升视觉体验但非核心,虚拟偶像与红色文化关联度低。
二、多项选择题(每题3分,共30分)
1.在山东青岛的AR海洋馆展项中,需整合的媒体技术包括()。
A.SLAM定位技术
B.情感识别摄像头
C.水下环境音采集
D.高精度模型重建
答案:A、D
解析:AR展项依赖SLAM技术实现虚实融合,高精度模型重建确保虚拟生物与真实场景匹配。情感识别和音采集属于辅助功能,非核心需求。
2.设计山东泰山的实景演出时,需考虑的媒体要素有()。
A.光影映射方案
B.观众分区管理系统
C.动态天气模拟
D.神话故事脚本
答案:A、C、D
解析:实景演出依赖光影技术(如
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